В версии 9.0 в World of Tanks вводятся новоиспеченные графические эффекты, призванные сделать танковые сражения ещё более зрелищными. Однако величаво разуметь, что эти нововведения повлияют и на производительность. По этой причине при первом запуске игры после установки обновления 9.0 игроку будет предложено бросить текущие настройки графики или же запустить автоопределение. Если после установки обновления вы столкнулись с падением производительности, мы рекомендуем уделить несколько минут более филигранной ручной настройке клиента. Избрать качество графики из предлагаемых в выпадающем меню либо же воспользоваться клавишей «Рекомендуемое» — система самодействующи подберёт наиболее приемлемое для игры качество графики, исходя из параметров вашего компьютера. Значения настройки «Качество графики» действуют на значения настроек вкладки «Расширенные». Изберите смысл в поле «Качество графики», если вы не хотите настраивать всякий параметр вкладки «Расширенные». Позволение 3D-рендера. Уменьшение значения параметра может повысить быстродействие игры на компьютерах со легкой видеокартой. Выбор размера окна игры. Если включён «Полноэкранный режим», то звание поля модифицировается на «Позволение экрана». Несовпадение введенного позволения в полноэкранном порядке с текущим позволением монитора может изуродовать изображение. Увеличение параметра увеличивает нагрузку на видеокарту и может понизить быстродействие игры. Понизить нагрузку на видеокарту можно с поддержкой настройки позволения 3D-рендера. Включение полноэкранного порядка разворачивает игру на тяни монитор вашего компьютера. Ограничение кадровой частоты до 60 кадров в секунду. Применяется в случае дрожания или запаздывания изображения на исподней части экрана сравнительно верхней. При включении этой настройки края и грани объектов становятся более плавными. Угол зрения. Привычный для человека угол обзора — близ 95°. Чем угол крохотнее, тем задушевнее становятся объекты, однако периферийный обозрение при этом сокращается. Не действует на быстродействие игры. Механизм адаптации цветовой палитры для людей с особенностями цветовосприятия. Частота обновления монитора. Посмотреть частоту обновления монитора можно в настройках монитора или его драйвера. Обратите внимание: отображаемые значения зависят от текущего позволения монитора. Учредите драйверы монитора для отображения поддерживаемых значений. Несовпадение введенного соотношения сторонок с текущим соотношением сторонок монитора может ввергнуть к растягиванию или сжатию изображения по горизонтали. Настройка позволяет выровнять пропорции на мониторах с не квадратными пикселями. Тут можно избрать монитор для игры, если к вашему компьютеру их подключено несколько. Изменение яркости изображения. Вкалывает всего в полноэкранном порядке. В оконном порядке используются текущие настройки операционной системы. Цветовой фильтр позволяет избрать визуальное оформление игры из предложенных вариантов. Перемещение ползунка меняет заметность избранного цветового фильтра в интерфейсе. На рисунке возвышеннее отображаются изменения. Если вам нужны более филигранные настройки графики, перебегите на вкладку «Расширенные». Обратите внимание: большинство из показанных басистее настроек доступно всего для рендера «Улучшенная графика». Для стандартной графики недоступны кое-какие настройки и их значения. Настройки, какие внушительно действуют на производительность/быстродействие игры, выброшены в отдельный блок «Внушительно воздействующие на производительность». На изображении они намечены цифрами 3–7 и 12–16. Понижение или отключение этих настроек может существенно повысить производительность игры. Тут величаво уделить внимание кое-каким пунктам: 3. Выбирая из двух предложенных вариантов качества графики вы предопределяете выбор в других категориях в данной вкладке. 4. Качество текстур не зависит от производительности карты, однако взыскательно к видеопамяти. 5. Производительность игры с этой настройкой зависит от мощности видеокарты. 6. Качество теней велико зависит от всеобщей производительности системы, затрагивая и видеокарту, и центральный процессор. 7. Рекомендуется отключать эту опцию при падении производительности в снайперском порядке. 12. Тут вы можете отрегулировать отображение дыма, пыли, искр, пламени, взрывов и т. д. Все эти объекты зависят не столько от видеокарты, сколько от центрального процессора. 15. Неодинакового рода добавочные графические эффекты: преломление духа, эффект засветки(bloom)и т. д. Велико зависит от производительности видеокарты и умеренно — от объёма видеопамяти. Пункты 8–19, 21 ерундово действуют на быстродействие игры, а значит, экспонируя значения, вытекает руководиться собственными пожеланиями к качеству всякого элемента(вода, деревья, ландшафт и т. д.). Многим пользователям будет здоров пункт 20 «Динамическое изменение качества эффектов» — автоматическое упрощение эффектов при падении производительности системы. Включение опции позволит игре подстраиваться под быстродействие вашего компьютера. goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |