Фан-Сайт
игры
"World of Tanks"

Добавить в закладки браузера.

Добавить в избранное

     

 
www.radiobells.com #radiobells_script_hash

     

Хэллоуин в World of Tanks: с чего всё начиналось

Рассказываем, как эволюционировал режим, посвящённый...

Подробно

«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака (Беларусь)

Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...

Подробно

Легендарные танки Мирного: «Риолит», «Пойнтер» и «Блицлихт»

Во внутриигровом магазине доступны 3D-стили, способные...

Подробно

Небольшое обновление 4 ноября

Игровые серверы будут недоступны с 6:00 до 6:45 (МСК). ...

Подробно

«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака

Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...

Подробно

Я жду тебя, человек. История Кing Tiger (С) «Nox Tenebris»

У этого танка много тайн и особая миссия. Читать дальше ...

Подробно

Обои и календарь на ноябрь

Мы подготовили обои и календари на рабочий стол,...

Подробно

Премиум танк недели: Bourrasque и 3D-стиль 1998 ZZ 10

Танк-ураган с барабаном на 2 снаряда, отличной скоростью и...

Подробно

Предложения ноября: Т-45, премиум и резервы

Набор для прокачки со скидкой, а также Т-45 в подарок к 30...

Подробно

Warspot. Танки в боях за Тулу

Бой «Батареи мертвецов», боевой экраноплан «Лунь», посадка...

Подробно
Приветствуем всех пользователей и Добро Пожаловать на сайт WoT.VideoWargaming!        Фан-Сайт игры World of Tanks -WoT.VideoWargaming ищет РЕДАКТОРОВ!!! АВТОРОВ!!! И ПРОСТО ВСЕХ ТЕХ КТО ХОЧЕТ ПОМОЧЬ САЙТУ!!! Все желающие пишите-Письмо в штаб!       ;       ;       ;       ;       ;       ;       ;        VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
 
 
<!-- cached-Mon, 10 Apr 2017 12:24:40 +0000 -->

Данная итерация песочницы полностью посвящена новому игровому режиму "Линия фронта", реализация которого преследует следующую цель:


Тестирование новых технологий, позволяющих в значительной степени увеличить размер карты, а так же увеличить количество пользователей на одной арене, без потери производительности на всех конфигурациях.

  1. Массовое тестирование производительности на различных пользовательских конфигурациях;
  2. Массовое тестирование серверной функциональности.
Описание нового режима
Основные правила:
  1. Данный режим доступен только для техники 10-го уровня.
  2. Исключение составляют Легкие танки, для которых данный режим доступен на 8-м уровне.
  3. В бою участвует 60 игроков.
  4. Все игроки разделены на 2 команды, по 30 человек в каждой:
    1. Атакующие - задачей атакующей команды является уничтожение как минимум 3х из 5 крупнокалиберных орудий до истечения таймера;
    2. Обороняющиеся - обороняющаяся команда должна не допустить уничтожения крупнокалиберных орудий до истечения таймера.
Поле боя:
  1. Общая площадь поля боя равна 9-ти квадратным километрам (стороны карты 3 на 3 километра).
  2. Поле боя условно разделено на 8 функциональных зон:
    1. Пляж - зона начала боя для атакующей команды;
    2. Первая линия - зона начала боя для обороняющейся команды, в этой локации расположены базы A, B, C;
    3. Вторая линия - в этой локации расположены базы D, E, F;
    4. Третья линия - зона расположения крупнокалиберных орудий.
  3. Помимо функционального разделения, карта условно разделяется на 3 стратегических направления:
    1. Восточный фронт;
    2. Центральный фронт;
    3. Западный фронт.
Прогресс и развитие боя:
  1. На момент старта боя игроки каждой из команд равномерно распределяются по 10 человек на каждом из трех фронтов - Восточном, Центральном и Западном.
  2. Игроки атакующей команды начинают бой на линии пляжа.
  3. Игроки обороняющейся команды стартуют на первой линии.
  4. На начальном этапе боя для игроков атакующей команды вторая линия является недоступной. В случае, если атакующий игрок заедет на территорию второй линии - он будет уничтожен авиацией обороняющейся команды.
  5. На начальном этапе боя для игроков обороняющейся команды линяя пляжа является недоступной. В случае, если игрок из обороняющейся команды заедет на территорию побережья - его уничтожит флот атакующей команды.
  6. После начала боя у атакующей команды есть 12 минут на то, чтобы уничтожить крупнокалиберные орудия обороняющейся команды, располагающиеся на третьей линии.
Захват баз
  1. На первой и второй линиях расположено по 3 базы соответственно, на момент старта боя эти базы принадлежат обороняющейся команде.
  2. Для продвижения на вторую линию команде атакующих необходимо захватить базы, которые расположены на первой линии.
  3. Захват базы происходит по стандартной логике WoT с учётом особенностей режима:
    1. Для захвата базы игроку необходимо заехать в круг захвата базы.
    2. В данном режиме количество одновременно захватывающих базу игроков увеличено с 3х до 5.
    3. Для захваты базы игрокам необходимо суммарно набрать 150 очков захвата.
    4. В случае, если захватывающему базу игроку наносится урон, прогресс захвата не сбрасывается, а лишь приостанавливается на 5 секунд.
    5. Для того, чтобы сбить прогресс захвата базы, необходимо уничтожить захватывающего игрока.
  4. Захват каждой из первых 3-х баз (A, B, C) добавляет к оставшемуся до конца боя времени 120 секунд.
  5. Захват каждой из баз на второй линии (D, E, F) добавляет к оставшемуся до конца боя времени 150 секунд.
Захват зон
  1. Когда атакующая команда захватывает базу, то зона, на которой располагалась данная база, переходит под контроль атакующих.
    Пример, если игроки захватывают базу А, то зона расположенная на восточном фронте первой линии переходит под контроль атакующих.
  2. После того, как зона переходит под контроль атакующей команды, игрокам обороняющейся стороны даётся 60 секунд на то, чтобы покинуть захваченную зону. Вся техника обороняющейся команды, оставшаяся спустя 60 секунд в захваченной атакующей стороной зоне, будет уничтожена авиацией захватчиков.
  3. После того, как атакующая команда захватывает зону, все сопряжённые зоны становятся доступными для захвата атакующей стороной.
    Пример: если игроки захватывают базу А, то им становится доступной для захвата зона, контролируемая базой D;
  4. После захвата любой базы на второй линии, атакующая команда получает доступ к третьей линии и может приступить к уничтожению крупнокалиберные орудия обороняющихся.
  5. Если атакующая команда захватывает все 6 баз, то для всех игроков отключается функциональность "Подкрепления".
Дальнобойные орудия

 

image

 

  1. Являются интерактивными объектами и основной целью для атакующей команды.
  2. Количество HP каждого дальнобойного орудия - 4000.
  3. Могут быть уничтожены снарядами игроков.
  4. Обладают чрезвычайным фронтальным бронированием (2000 мм).
  5. Значительным боковым бронированием (250 мм).
  6. Наиболее уязвимым местом является тыльная часть орудия (160 мм);
  7. Фугасные снаряды наносят орудиям 50% от базового урона. 
Система респауна
  1. После уничтожения техники игрока, при наличии у игрока респаунов, игрок попадает на экран респауна:
  1.  

    image
    image

     
  2. На данном экране игрок может выбрать:
    1. На какой технике вернуться в бой. Игроку доступна вся купленная им техника 10-го уровня (и ЛТ 8-го уровня), техника должна быть отремонтирована и укомплектована экипажем;
    2. Выбрать предпочтительное снаряжение танка. Обычные расходники и снаряды будут автоматически докупаться, премиум расходники будут пополняться только в случае наличия их у игрока на складе;
    3. Выбрать фланг на котором игрок предпочитает вернуться в бой;
      1. Фланг, на котором в данный момент находится более 15 сокомандников, будет недоступным для возвращения в бой.
      2. Также присутствует ограничение на количество САУ на одном фланге в размере 3-х единиц.
  3. Возвращение не происходит мгновенно:
    1. Танк, на котором игрок был уничтожен, становится недоступным для возрождения в течении 3-х минут с момента его уничтожения.
    2. После перехода в экран возрождения игрок не может вернуться в бой в течение 30 секунд.
  4. Количество респаунов индивидуально для каждого конкретного игрока.
    1. На момент начал боя все игроки атакующей команды имеют по 2 респауна;
    2. На момент начала игры все игроки обороняющейся команды имеют 1 респаун;
    3. Каждые 5 минут после начала матча командам приходит подкрепление и каждый игрок получает 1 дополнительный респаун;
    4. Игрок не может накопить более 3-х респаунов;
  5. Если атакующая команда захватывает все 6 баз, то функциональность подкрепления отключается.
Ремонтные точки

 

image

 

  1. Игроки могут воспользоваться расположенными на поле боя ремонтными точками.
    1. Радиус ремонтной зоны составляет 25 метров.
  2. В момент, когда игрок находится в кругу ремонта, происходит восстановление ресурсов техники:
    1. 100 очков прочности в секунду;
    2. 10% снарядов в секунду;
    3. 100 очков прочности экипажа;
    4. 100 очков прочности модулей.
  3. Все простые ресурсы техники восстанавливаются за кредиты по стандартной стоимости. В расчёт идут кредиты, заработанные за данный бой.
  4. Все премиум снаряды и премиум снаряжение восстанавливаются только при условии наличия их на складе.
  5. После восстановления всех ресурсов танка на 100% конкретная ремонтная точка становится недоступной для игрока на 2 минуты.
  6. Если во время ремонта игрок получает урон, то процесс ремонта останавливается и конкретная ремонтная точка становится недоступной в течение 25 секунд.
Супервзводы
  1. Данный режим предполагает возможность формирования расширенных взводов, состоящих из 5 человек.
  2. Игроки могут сформировать супервзвод как в ангаре, так и с помощью функциональности динамических взводов.
  3. В составе супервзвода может находиться не более 1-ой единицы САУ.


Скачать лончер "Песочницы" можно по этой ссылке.


goldom.ruivetor.rututdlenet.ru
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти под своим именем.
Дата: 10-04-2017, 18:28, Просмотров: 933, Автор: Jeka2000
Комментировать статьи на нашем сайте возможно только в течении 31 дней со дня публикации.
 
Всего на сайте: 9
Пользователей: 0
Гостей: 9

«    Март 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Wargaming.net League

Данные предосталены в виде справочной информации и получены из открытых источников.                Особая благодарность сайту     MIRTANKOV.NET                  и          WoT-News.Com                     VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
WoT.VideoWargaming © 2014-2019 - Фан-сайт игры
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru