ПРИМЕЧАНИЕ: изменения, описанные ниже, не финальные. Это предварительное решение, и его ждёт тестирование. Мы будем отслеживать возникающие проблемы и вносить изменения, если понадобится.
В мае тестировался танк КВ-5. Если бы всё прошло успешно, аналогичные тесты прошли бы и для других «льготных» машин. Однако результат не оправдал ожиданий, ваши отзывы в основном были негативными. Тестирование показало, что главная причина, по которой вы выкатываете эти машины и держите их в Ангаре, — их «льготный» статус и уникальные характеристики. В ответ на ваши комментарии мы проведём ещё одну итерацию изменений. Рассказываем, что не так сейчас и как будущие изменения решат возникшие проблемы.
Основная информация
- Проблема: «льготные» машины попадают в двухуровневые или одноуровневые бои, в которых их статус в сочетании с техническими характеристиками производят скорее негативный, чем позитивный эффект. В определённых сражениях такие машины просто не могут эффективно противостоять технике IX уровня и неуверенно чувствуют себя в схватке с танками VIII уровня.
- Цель: улучшить эффективность техники со льготным уровнем боёв, сохранив её «льготный» статус и особенности игрового процесса на каждой машине.
- Решение: мы улучшим характеристики машин и доработаем принципы работы балансировщика. Последнее — чтобы снизить частоту попадания в одну и ту же часть списка команд (топ/средина/низ) в нескольких боях подряд.
Примечание: обычная техника VIII уровня сталкивается с аналогичной проблемой балансировщика. Усугубляется она тем, что обычные «восьмёрки» ещё попадают в бой и против «десяток». Изменение правил балансировщика призвано улучшить ситуацию и для них.
Ребаланс техники
Сначала мы изменим технические характеристики машин со льготным уровнем боёв. Изначально мы так настраивали параметры, чтобы эти танки уверенно чувствовали себя в сражениях VIII–IX уровней, при этом их технические характеристики были хуже, чем у обычных машин. Против техники X уровня эти танки были бы малоэффективными, поэтому и получили льготный уровень боёв. Мы будем следить, чтобы их боевая эффективность была сопоставима с эффективностью «восьмёрок», а сами машины оставались конкурентоспособными. Эту проблему мы будем решать индивидуально для каждой машины начиная с техники VIII уровня. Боевые характеристики будут улучшены, чтобы соответствовать условиям игры, а отличительные черты сохранятся. - КВ-5
- ИС-6
- FCM 50 t
- 112
- WZ-111
- M6A2E1
- T-34-3
- Type 59
- T26E4 SuperPershing
- 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
VIII KV-5
Предлагаемые правки
Описание
• Бронепробитие базовым снарядом с 168 до 182 мм. • Усиление бронирования командирской башенки +40 мм (150 -> 190) в передней части, усиление бронирование башенки радиста на +20 мм. • Скорость сведения орудия с 2,9 до 2,3.
Относительно небольшое усиления бронирования башни радиста сделано для сохранения возможности пробить машину машинами -II уровня. Усиления бронирования командирской башни до уровня общего бронирования лба, позволит машине танковать от башни более уверенно. Общее улучшение пробития и параметров орудия.
VIII IS-6
Предлагаемые правки
Описание
• Бронепробитие с 175 до 182 базовым снарядом и улучшенным (голдовым) снарядом с 217 до 225 мм. • Скорость сведения орудия с 3,4 до 2,8. • Улучшение бронирования лба башни (до 190 мм по бокам от маски).
Улучшено базовое пробитие, повышен комфорт орудия. Незначительно улучшается бронирование башни. Сохраняется роль машины как достаточно универсального ТТ.
VIII FCM 50 t
Предлагаемые правки
Описание
• Увеличение тяговооружённости с 19,5 до 23 лс/т. • Увеличение урона в минуту на 10% (с 1920 до 2100).
Сохраняется и улучшается роль машины как динамичного ТТ, увеличивается её боевая эффективность.
VIII 112
Предлагаемые правки
Описание
• Бронепробитие базовым снарядом с 175 до 182 мм. • Скорость полёта кумулятива (улучшенного, «голдового») с 640 на 720 м/с. • Увеличение урона с минуту с 1775 до 1850.
Комплексное улучшение параметров машины.
VIII WZ-111
Предлагаемые правки
Описание
• Бронепробитие базовым снарядом с 175 до 182 мм. • Скорость полёта кумулятива (улучшенного, «голдового») с 640 на 720 м/с.
Незначительное улучшение машины не требующей кардинальных правок.
VIII M6A2E1
Предлагаемые правки
Описание
• Бронепробитие базовым снарядом с 198 до 204 мм. • Ревью бронирования, незначительное улучшение комплексной броневой защиты. • Скорость поворота шасси с 24° на 28° • Разброс от поворота башни с 0,18 на 0,16.
Улучшение манёвренности и стабилизации, при сохранении бронирования и общей роли машины.
VIII T-34-3
Предлагаемые правки
Описание
• Бронепробитие базовым снарядом с 175 до 182 мм. • Угол склонения с -5° на -6,5°. • Скорость полёта кумулятива (улучшенного, «голдового») с 640 на 720 м/с.
Комплексное улучшение параметров машины.
VIII Type 59
Предлагаемые правки
Описание
• Увеличение динамики и мощности двигателя с 14 до 15,5 лс/т. • Скорость сведения орудия с 2,3 до 2,1. • Увеличение урона в минуту с 1725 до 1775. • Ревью бронирования, возможно незначительное улучшение комплексной броневой защиты.
Актуализация параметров машины до уровня текущих СТ. Комплексное улучшение параметров машины. Повышение комфорта и эффективности орудия.
VIII T26E4 SuperPershing
Предлагаемые правки
Описание
• Бронепробитие базовым снарядом с 192 до 202 мм. • Увеличение урона в минуту с 1750 до 1800. • Улучшение динамики и мощности двигателя с 9,9 до 12 лс/т.
Машина обладающая достаточно плохим восприятием. Незначительно улучшена динамика, при сохранении общей малой подвижности машины относительно других СТ. Улучшены параметры орудия.
VIII 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger
Предлагаемые правки
Описание
• Бронепробитие базовым снарядом с 203 до 212 мм. • Прочность машины с 1300 до 1400 НР. • Скорость заднего хода с 12 до 14 км/час. • Скорость сведения орудия с 2 до 1,8.
Самая слабая с точки зрения статистики машина из списка. Машина получает значительную прибавку к всем значимым для класса ПТ характеристикам.
Улучшение балансировщика
Сейчас балансировщик часто неспособен обеспечить равномерное попадание в топ/средину/низ списка команд. Попадание в одну и ту же часть списка в нескольких боях подряд замедляет развитие в игре и ухудшает игровой опыт абсолютно для любой техники. К сожалению, простая настройка текущего алгоритма не исправит ситуацию. На внутренних тестах мы пытались искусственно снизить вероятность попадания «льготных» машин в сражения с техникой +1 уровень и одноуровневые бои. Однако это привело к тому, что увеличились количество одноуровневых боёв и время ожидания боя не только для VIII и IX уровней, но и для техники VI и X уровней. Сейчас мы пересматриваем правила балансировщика, чтобы улучшить распределение количества боев между шаблонами 3/5/7, 10/5 и 15. Наша цель — избежать ситуаций, когда игроки попадали в нижнюю часть списка шаблона 3/5/7 чересчур часто (примерно в 80% случаев). Поиск оптимального решения займёт какое-то время (около полугода), поэтому просим вас проявить терпение. У нас уже есть план, и мы начали работу над балансировщиком. Подробности расскажем в отдельной публикации — следите за новостями.
Что дальше?
Мы будем тщательно анализировать данные с супертеста, чтобы ребаланс техники работал как надо, а вы были довольны. Заходите на форум, чтобы поделиться своими мыслями насчёт предложенных изменений, и следите за новостями о балансировщике. goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |