Уважаемые игроки! Штаб рад сообщить о первом показательном матче из новой серии Clash Series. Clash Series — это изменённый подход к шоу-баталиям и более высокий уровень зрелищности сражений в формате нового командного боя. Пока Wargaming.net League готовится к старту третьего сезона в обновлённом режиме командных боёв, мы решили развлечь любителей киберспорта новым шоу и посмотреть, чего ждать от лучших игроков World of Tanks в ближайшее время. В первом матче Clash Series 22 ноября сойдутся ведущие команды последних сезонов Лиги — Natus Vincere и Unity. Начало трансляции — в 19:00 по московскому времени. Ближайший матч пусть и носит неофициальный дружеский характер, но, по сути, станет в каком-то смысле реваншем за финал в Москве. Это шанс для Na`Vi показать, что поражение в финале последнего сезона было досадной оплошностью и ни в коем случае не перерастёт в правило. Напомним, что обе команды выступают главными ньюсмейкерами межсезонья. Впервые за несколько лет чемпионы мира провели масштабные кадровые перестановки: состав покинули сразу несколько игроков, на их место из стана главного конкурента пришли TheAnatolich и Rino, а лучший капитан в истории игры Дмитрий Репин aka de1uxe теперь является менеджером команды. После ухода ключевых игроков Unity не сидели долго без дела и пополнили свой состав крепкими игроками из M1ND и Schoolbus. Какая из команд выиграла от проведённых перестановок? Ответ мы получим 22 ноября в первом матче обновлённых команд! Unity: Dyador, Lucique, Bullkin, Max_san, Near_You, NesKwi, Lolwo, Kamaek. Na`Vi: Kirilloid, Straik, Inspirer, LeBwa, SL1DE, TheAnatolich, Rino.
Основные правила
- 7 на 7.
- «Атака/Оборона» с двумя базами.
- Количество очков уровня техники — 54.
- Матч состоит из 8 основных боёв (максимум) на двух картах.
- На одной карте каждая команда играет по два боя сначала в атаке, а потом в обороне.
- Победителем считается команда, которая выиграла больше боёв, чем команда соперника.
- При равном количестве выигранных раундов победитель автоматически определяется по условиям тай-брейка.
- Доступные карты: «Химмельсдорф», «Прохоровка», «Руинберг», «Утёс», «Степи», «Мурованка».
Тай-брейк
- Состоит из одного решающего боя в режиме «Атака/Оборона» с двумя базами.
- Играется при условии равенства между командами после основных двух карт.
- Команда, одержавшая самую быструю победу в матче в атаке, выбирает сторону.
- Если в ходе матча никто не одержал победу, находясь в атакующей роли, то сторону выбирает команда, нанёсшая наибольшее количество урона за матч.
- Карты тай-брейка могут быть различными.
Участники предстоящего сражения о новом соревновательном формате
Владислав Канаев aka NesKwi, новичок команды Unity: Мне очень понравился формат с двумя базами. Бои стали более интересными, увеличилось разнообразие составов техники и тактик. Уверен, что новый режим командных боёв привлечёт большое количество игроков, и в турнирный режим будет играть много танкистов. Не сомневаюсь, что в танковом киберспорте новый формат должен полностью себя оправдать. Все игры будут динамичнее и зрелищнее. Дмитрий Палащенко aka LeBwa, игрок команды Na`Vi: Наконец-то в турнирах появится режим «Атака/Оборона». Благодаря этому режиму больше не будет ничьих, а зрители в любом случае увидят атаку от одной из команд в течение боя. Безусловно, это огромный плюс для зрелищности. Да и игрокам не придётся больше отсиживаться раз за разом в обороне, и играть в турнирах будет интересней. Так как у защищающейся команды будет две базы, это добавит разнообразие тактик для обеих команд. Узнайте больше о новом киберспортивном формате. Информация об игроках на сайте WGLeague обновится перед стартом III сезона 2014 года. goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |