Фан-Сайт
игры
"World of Tanks"

Добавить в закладки браузера.

Добавить в избранное

     

 
www.radiobells.com #radiobells_script_hash

     

Хэллоуин в World of Tanks: с чего всё начиналось

Рассказываем, как эволюционировал режим, посвящённый...

Подробно

«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака (Беларусь)

Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...

Подробно

Легендарные танки Мирного: «Риолит», «Пойнтер» и «Блицлихт»

Во внутриигровом магазине доступны 3D-стили, способные...

Подробно

Небольшое обновление 4 ноября

Игровые серверы будут недоступны с 6:00 до 6:45 (МСК). ...

Подробно

«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака

Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...

Подробно

Я жду тебя, человек. История Кing Tiger (С) «Nox Tenebris»

У этого танка много тайн и особая миссия. Читать дальше ...

Подробно

Обои и календарь на ноябрь

Мы подготовили обои и календари на рабочий стол,...

Подробно

Премиум танк недели: Bourrasque и 3D-стиль 1998 ZZ 10

Танк-ураган с барабаном на 2 снаряда, отличной скоростью и...

Подробно

Предложения ноября: Т-45, премиум и резервы

Набор для прокачки со скидкой, а также Т-45 в подарок к 30...

Подробно

Warspot. Танки в боях за Тулу

Бой «Батареи мертвецов», боевой экраноплан «Лунь», посадка...

Подробно
Приветствуем всех пользователей и Добро Пожаловать на сайт WoT.VideoWargaming!        Фан-Сайт игры World of Tanks -WoT.VideoWargaming ищет РЕДАКТОРОВ!!! АВТОРОВ!!! И ПРОСТО ВСЕХ ТЕХ КТО ХОЧЕТ ПОМОЧЬ САЙТУ!!! Все желающие пишите-Письмо в штаб!       ;       ;       ;       ;       ;       ;       ;        VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
 

Опубликованное выше видео рассказывает о текущей ситуации на серверах «Песочницы», ближайших изменениях, а также долгосрочных целях, которых мы планируем достигнуть при тесном взаимодействии с игроками.

«Песочница» — специальный сервер для проверки прототипов нового баланса World of Tanks. Здесь мы планируем протестировать различные варианты баланса и выбрать наиболее подходящий, который решит нужные нам задачи и понравится игрокам.

Под новым балансом подразумевается совокупность изменений и нововведений игровой механики, тактико-технических характеристик техники и некоторые другие правки. Среди прочего — выделение ролевых моделей для танков.



Для чего нужна ролевая система

На текущий момент в игре существует более 400 боевых машин. Они разделены на 5 классов: САУ и ПТ-САУ, лёгкие, средние и тяжёлые танки. Однако в пределах одного класса может находиться совершенно разная техника: Maus и АМХ 50 B — оба тяжёлые танки, Е 50 М и TVP T 50/51 — средние, Grille 15 и T110E4 — ПТ-САУ и так далее. Методы эффективного применения этих машин в бою существенно различаются. Игрокам зачастую сложно разобраться в этом многообразии и выбрать интересующую их машину, а также понять, как на ней лучше всего играть. Для упрощения этой задачи и прорабатывается система тактических ролей в игре.

Ролевая система — обобщённая классификация техники, разделяющая все машины по наиболее эффективным моделям поведения в бою. Одна из целей системы — как можно чётче и понятнее для игрока обозначить особенности техники. Выбирая определённую машину, игрок будет заранее понимать, что она собой представляет, и иметь общее представление о том, как её следует применять в бою.

Дальнейшее тестирование в «Песочнице» включает создание системы взаимодействия в бою танков, выполняющих разные роли. В ближайших планах — настройка баланса техники: устранение явных «имб» и аутсайдеров.



Описание ролей

Техника получает роли при помощи исправлений ТТХ: мы «затачиваем» машины под определённое поведение. В рамках ролевой системы планируется создать 7 выраженных поведенческих сценариев — ролей. Нельзя исключать и появление гибридных машин — танков, нацеленных на выполнение двух ролей. При этом они будут настроены таким образом, что по эффективности в каждой из доступных для них ролей будут уступать ярко выраженным представителям этой роли.

  • Кавалерия. По большей части кавалерия будет представлена средними танками — это будут подвижные и относительно защищённые машины. Отличаются хорошей подвижностью и стабилизацией, а также ограниченным обзором. Кавалерийские танки предназначены для быстрых групповых прорывов обороны и сближения с противником. Они будут особенно эффективны в ближнем бою с тяжело бронированной техникой соперника: манёвренность и скорострельность позволяет уверенно «закручивать» и поражать вражескую технику в уязвимые места. Типичными представителями кавалерии можно считать советские и китайские средние танки высоких уровней. Сейчас на серверах «Песочницы» кавалерия представлена следующими машинами: Т-62А, Е 50 М, «Объект 140», «Объект 430», 121.
  • Огневая поддержка. Классические представители огневой поддержки — машины с неплохим обзором, эффективным вооружением и достойной подвижностью. При этом они не могут похвастаться особой защищённостью. Основная задача этих машин — нанесение урона соперникам, как со второй линии боя, так и под прикрытием союзников. Ближний бой для большинства танков огневой поддержки — не лучший выбор. Определить наиболее эффективную дистанцию боя для конкретной машины можно, ориентируясь на величину бронепробиваемости: чем она выше, с тем большей дистанции может работать танк. Представители огневой поддержки: AМХ 50 В, М48А1, Leopard 1 ,T57 Heavy Tank, Bat.-Châtillon 25 t, AMX 30 B ,FV4005 Stage II, Centurion Action X, TVP T 50/51, STB-1
  • Засадные машины. Роль засадной машины чаще всего исполняют ПТ-САУ. В основе игрового процесса лежит использование маскировки — ведение огня под прикрытием растительности. Дистанция боя определяется незаметностью машины: выживаемость и эффективность напрямую зависит от умения игрока использовать этот параметр. Достаточно сложный класс, который полностью раскроется под управлением опытного игрока, тактически грамотного и способного держать в голове множество факторов. Помимо незаметности, данные танки отличаются высокой огневой мощью и отличной бронепробиваемостью. Засадная техника не предназначена для боя на ближних дистанциях. Представители: «Объект 268», Grille 15.
  • Разведчики. Разведка в игре представлена классом лёгких танков. Это машины с высочайшими показателями обзора и отличной подвижностью. Финальный вариант техники этого типа сейчас активно обсуждается, прорабатывается несколько гипотез: это касается в первую очередь их огневой мощи и уровней боёв. Представители машин-разведчиков: Т-54 облегчённый, RU 251, T49.
  • Штурмовики. Это подвижные тяжёлые танки, хорошо защищённые в лобовой проекции. Основная ударная сила команды в бою. Орудия машин этого типа подходят для боёв на близкой и средней дистанции — хорошим скорострельности, бронепробиваемости и разовому урону сопутствуют не лучшая стабилизация и точность. Задача этих машин в бою — занятие и удержание ключевых точек на картах, а также атакующие действия. Типичные представители: Т110Е5, ИС-7, Т110Е4, 113.
  • Дредноут. Хорошо защищённые машины с большим запасом очков прочности. Выполняют роль «щита команды», принимая на себя урон. Отличаются скромными динамическими показателями и не лучшей в игре подвижностью. В бою на ближней дистанции могут быть «закручены» более шустрыми соперниками. Лучше всего такие танки покажут себя в продавливании обороны, прикрывая собою союзную технику, или в роли машины сдерживания — обороняя выделенные направления от превосходящих сил противника. Список тяжёлых танков: Е 100, Т110Е3, ИС-4, Jagdpanzer E 100, Maus, Type 5 Heavy.
  • Артиллерия. Перебалансированный класс САУ. В «Песочнице» машины этого класса получили совершенно новую роль: переключились с нанесения урона конкретным танкам соперника на более командные действия. Оглушение соперника ударной волной снижает его боевую эффективность и делает более уязвимым в схватке. Тем не менее возможность наносить урон по-прежнему есть: благодаря увеличенному радиусу разлёта осколков САУ могут поражать большее количество вражеской техники. Наиболее эффективным способом ведения огня будет стрельба по группам вражеских танков, с нанесением урона и оглушением нескольких машин одновременно.


Что в итоге?

Мы разрабатываем ролевую систему не только затем, чтобы игрокам было проще понимать предназначение своих танков. Планируется таким образом ещё и повысить разнообразие в боях, сделать их более интересными. В ходе настройки системы боевые машины получат уникальные черты, снизится универсальность техники, когда отличия между танками заключаются в незначительных нюансах.

Какой система получится в итоге — в немалой степени зависит от ваших отзывов. Вместе мы сделаем игру лучше!

Узнать больше о «Песочнице»goldom.ruivetor.rututdlenet.ru
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти под своим именем.
Дата: 5-07-2016, 18:35, Просмотров: 745, Автор: vasi144
Комментировать статьи на нашем сайте возможно только в течении 31 дней со дня публикации.
 
Всего на сайте: 12
Пользователей: 0
Гостей: 12

«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

Wargaming.net League

Данные предосталены в виде справочной информации и получены из открытых источников.                Особая благодарность сайту     MIRTANKOV.NET                  и          WoT-News.Com                     VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
WoT.VideoWargaming © 2014-2019 - Фан-сайт игры
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru