|
|
|
|
|
Хэллоуин в World of Tanks: с чего всё начиналось Рассказываем, как эволюционировал режим, посвящённый...
Подробно
«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака (Беларусь) Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...
Подробно
Легендарные танки Мирного: «Риолит», «Пойнтер» и «Блицлихт» Во внутриигровом магазине доступны 3D-стили, способные...
Подробно
Небольшое обновление 4 ноября Игровые серверы будут недоступны с 6:00 до 6:45 (МСК). ...
Подробно
«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...
Подробно
Я жду тебя, человек. История Кing Tiger (С) «Nox Tenebris» У этого танка много тайн и особая миссия. Читать дальше ...
Подробно
Обои и календарь на ноябрь Мы подготовили обои и календари на рабочий стол,...
Подробно
Премиум танк недели: Bourrasque и 3D-стиль 1998 ZZ 10 Танк-ураган с барабаном на 2 снаряда, отличной скоростью и...
Подробно
Предложения ноября: Т-45, премиум и резервы Набор для прокачки со скидкой, а также Т-45 в подарок к 30...
Подробно
Warspot. Танки в боях за Тулу Бой «Батареи мертвецов», боевой экраноплан «Лунь», посадка...
Подробно
|
|
За эти 28 дней сильнейшие 1 253 187 игроков опробовали свои силы в длинном, сложном, но стоящем того испытании — ранговых боях. По окончании четырёх этапов мы с удовольствием делимся с вами самыми любопытными моментами: Больше любопытной статистики по Ранговым боям вы найдете в нашей группе ВКонтакте
Топ-5 популярной техники
- Bat.-Châtillon 25 t
- ИС-7
- Объект 140
- T110E5
- E 100
- Средняя продолжительность боя — 7.5 мин
- Среднее время в бою до уничтожения — 5.1 мин
- Средний опыт — 512 XP
- Средний урон — 1,682 HP
- Средний заблокированный урон — 93 HP
- Средний урон, нанесённый с помощью игрока — 921 HP
- Среднее количество уничтоженной за бой техники — 0.9
[url=#]ИС-7 - Средняя продолжительность боя — 7.6 мин
- Среднее время в бою до уничтожения — 5.2 мин
- Средний опыт — 484 XP
- Средний урон — 1,386 HP
- Средний заблокированный урон — 1,262 HP
- Средний урон, нанесённый с помощью игрока — 636 HP
- Среднее количество уничтоженной за бой техники — 0.5
- Средняя продолжительность боя — 7.5 мин
- Среднее время в бою до уничтожения — 5.2 мин
- Средний опыт — 512 XP
- Средний урон — 1,606 HP
- Средний заблокированный урон — 495 HP
- Средний урон, нанесённый с помощью игрока — 816 HP
- Среднее количество уничтоженной за бой техники — 0.7
[url=#]T110E5 - Средняя продолжительность боя — 7.5 мин
- Среднее время в бою до уничтожения — 5.1 мин
- Средний опыт — 506 XP
- Средний урон — 1,557 HP
- Средний заблокированный урон — 1,227 HP
- Средний урон, нанесённый с помощью игрока — 662 HP
- Среднее количество уничтоженной за бой техники — 0.6
[url=#]E 100[/url] - Средняя продолжительность боя — 7.6 мин
- Среднее время в бою до уничтожения — 5.5 мин
- Средний опыт — 491 XP
- Средний урон — 1,554 HP
- Средний заблокированный урон — 1,526 HP
- Средний урон, нанесённый с помощью игрока — 597 HP
- Среднее количество уничтоженной за бой техники — 0.6
Однако мы знаем, что всем не терпится узнать кое-что поважнее. Не будем вас томить: финальный список лидеров сезона уже ждёт вас в клиенте игры! Мы восхищены мастерством, которое продемонстрировали игроки призовых лиг, и с радостью вознаграждаем их умения бонами, эксклюзивными нашивками и ящиками с наградами. Всё это будет начислено на учётные записи победителей до 9 июля, а затем на их аккаунтах появятся и медали.
ПРИМЕЧАНИЕ: К сожалению, мы обнаружили случаи нечестной игры в ранговых боях. Игроки, использовавшие запрещённые модификации и нарушавшие правила игры и режима для получения рангов, исключены из рейтинга и наказаны в соответствии с правилами. Танкисты, заработавшие ранг нечестным путём, потеряют боны, заработанные во время сезонных этапов.
Благодарим всех участников бета-сезона ранговых боёв за энтузиазм, преданность и конструктивные отзывы. Мы знаем, что вам интересно, как будет развиваться режим после пробного сезона, поэтому немного забежим вперёд и расскажем о приблизительных изменениях. - Типы техники. Балансировщик гарантировал, что разница в количестве САУ, лёгких танков и ПТ-САУ между командами не превышала одну машину, однако по количеству средних и тяжёлых танков баланса не было. В результате игроки часто жаловались на ситуации, когда команда, состоявшая из одних ТТ, противостояла команде из СТ. В таком случае у команды «тяжей» был большой запас прочности, а у команды СТ — скорость и манёвренность, благодаря которым именно у второй команды шансы на победу были больше. Это сильно раздражало многих игроков, и мы гарантируем, что в следующем сезоне такого не будет.
- Выбор карт. Главной целью бета-сезона для нас было протестировать базовый функционал режима. Наличие рангов добавило ещё одно правило, которое необходимо учитывать балансировщику. Наряду с шаблонами, количеством САУ, типами техники в каждой из команд, теперь необходимо учитывать ещё и сами ранги. Добавление чёткого механизма смены карт в алгоритм балансировщика увеличило бы время ожидания и демотивировало бы игроков, а это негативно сказалось бы на тестировании. Поэтому мы отключили этот механизм на время бета-сезона, чтобы собрать необходимую статистику. Сейчас мы работаем над возвращением прежнего механизма смены карт, однако хотим при этом также сократить время ожидания в очереди.
- Получение рангов. Эти показатели вашего индивидуального мастерства очень важны, поэтому мы хотим ещё больше их подчеркнуть. Мы рассматриваем несколько вариантов, начиная от изменения количества шевронов между рангами и количества рангов до пересмотра всей структуры сезона: количества этапов в сезоне и их длительности. В следующем этапе достижение максимального ранга потребует ещё большего мастерства и значительного времени, однако такие усилия будут оправданны и вознаграждены.
Наряду с общими изменениями режима, мы также оцениваем систему бон — новый самостоятельный функционал, который впервые был протестирован во время бета-сезона ранговых боёв, а также новые типы наград: усовершенствованное оборудование и предбоевые инструкции. Здесь мы также рассматриваем некоторые изменения: ограничение на усовершенствованное оборудование, расширение списка предметов, которые можно приобрести за боны, возможность их получения в других режимах и т. д. Как и раньше, мы будет держать вас в курсе всех изменений. На введение и тестирование изменений нам понадобится какое-то время. Как только внесённые изменения будут готовы к новому этапу тестирования, мы сообщим дату старта следующего сезона и всю информацию о нём. Следите за новостями ранговых боёв на портале, ещё раз благодарим всех за участие в бета-сезоне и ждём встречи на полях сражений! goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти под своим именем.
|
|
|
Комментировать статьи на нашем сайте возможно только в течении 31 дней со дня публикации. |
|
|
Всего на сайте: 13
Пользователей: 0
Гостей: 13
« Апрель 2024 » |
---|
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |
|
|
| |