Друзья! Спасибо за все вопросы, которые вы нам прислали. Как и обещали, публикуем ответы разработчиков. На ваши вопросы ответили: - Андрей Белецкий — креативный директор World of Tanks;
- Максим Чувалов — директор по оперированию World of Tanks.
Содержание
Ранговые бои Кланы Техника Колёсная техника САУ Льготная техника Премиум техника Специальные снаряды и снаряжение Фугасы Карты Премиум аккаунт Кастомизация Балансировщик Механики Личные боевые задачи Специальные события PvE-режим Модификации Запрещённые модификации Баны Интерфейс игры Ответы на вопросы с сайта Reddit
[url=#]Планируется ли ввести режим «Линия фронта» для техники не только VIII уровня, а, например, VI или X? Мы хотим дождаться результатов первого сезона и уже потом решить, каким должен быть второй. Сейчас мы рассматриваем такую возможность. Проблема в целом в лёгких танках в режиме (во всём, что быстрое и малозаметное). Мы изменили правила (у лёгкой техники вместо трёх слотов под боевые резервы остался один) и будем смотреть, как это повлияет на ситуацию. [url=#]Планируете ли в будущем сделать статистику по «Линии фронта», чтобы можно было посмотреть показатели эффективности игрока? Мы работаем над этим. Мы признаём, что в некоторых точках дела обстоят не лучшим образом, но ребаланс требует изменений на карте. Они будут возможны в следующем сезоне. [url=#]Будут ли ещё карты для «Линии фронта»? Новая карта обязательно будет. Скоро игроки смогут её протестировать.
Да, будут, прежде всего в квалификации. Ещё по результатам последнего сезона мы внесём правки в ролевой опыт. [url=#]Возможно ли разделение в ранговых боях (например, по личному рейтингу)? Пока мы не рассматриваем подобную возможность. В текущем сезоне не будет таких значительных изменений в правилах. Возможно, в будущем.
Продолжим развивать вассалитет, увеличивать ценность владения территориями на ГК, делать для кланов полезным и выгодным вовлечение неклановых игроков в клановые активности. [url=#]Изменится ли функционал чата в игре, чтобы упростить клановую жизнь и общение в Укрепрайонах и на Глобальной карте? Есть планы на следующий год совместно с переделкой чата в целом. Спасибо за предложение, подумаем об этом.
[url=#]Планируется ли расширять текущие исследуемые ветки техники? Очень бы хотелось. Зависит от того, насколько успешно наши исследователи будут рассекречивать старые архивы. Спасибо, вы понимаете нашу боль! Сейчас мы работаем с «Песочницей», исследуем новый подход к балансу как таковому, который естественно возник из попытки чётче определить функциональную роль разных типов снарядов. Если и вам, и нам всё придётся по вкусу, это будет заделом для, возможно, самого массового ребаланса в истории игры. Если что-то пойдёт не так, мы вернёмся к пошаговым изменениям ТТХ отдельных машин. Каких именно, пока не скажем. Хочется верить, что у нас с новой парадигмой всё получится, ребалансу быть и игра на всех машинах станет лучше и интереснее. [url=#]Планируется ли ап старых танков, в том числе премиум машин? Да, это одна из целей, которую мы преследуем, тестируя новый подход к балансу в «Песочнице». Материалов для этого хватает, но не для всех упомянутых наций. Сейчас мы работаем над японскими ПТ-САУ, а также ищем возможности для чешской и итальянской веток. Как только будет что-то конкретное, мы тут же об этом расскажем сообществу.
[url=#]Планируется ли ввод колёсной техники других наций? Мы следим за тем, как ведёт себя колёсная техника, и параллельно продолжаем работу над поиском исторических материалов. Если всё будет хорошо, то следующей колёсной нацией станут британцы. Это конструктивная особенность колёсной техники. Потеря одного из колёс не приводит к потере подвижности.
[url=#]Будет ли переработан принцип ОФ-снарядов САУ? Изменятся ли механики оглушения? Мы рассматриваем альтернативные варианты реализации работы ОФ-снарядов в рамках проходящих в «Песочнице» тестов нового подхода к балансу снарядов (и танков вообще). В текущую итерацию изменения ОФ-снарядов не попали, рассчитываем «выкатить» их на следующий тест. Оглушением после последних изменений довольны, менять пока не собираемся. Исследования в этом направлении есть. Как только у нас будет более конкретная информация, мы сообщим. [url=#]Будет ли видно время перезарядки арты в ушах команд, для координации в бою? Очень интересная идея. Мы подумаем над этим.
Так или иначе мы будем проводить ребаланс низких и средних уровней. Надеемся, что получится сделать это всё разом в рамках [url=https://worldoftanks.ru/ru/news/updates/sandbox-ammo-revision-2/]инициативы по ребалансу , которую мы тестируем в «Песочнице» прямо сейчас. Работа по балансу не останавливается. Балансировка танков – это как ремонт: его невозможно закончить – можно только приостановить ;)
[url=#]Когда добавят танки за боны? Функционально магазин уже был практически готов к выпуску, но на этапе тестирования мы столкнулись с техническими сложностями, которые сейчас решаем. Мы надеемся скоро их решить. Пока нет планов конкретно по этой машине, но сейчас мы тестируем новый подход к балансу техники в «Песочнице». Если увидим, что направление верное, тогда ребалансу подвергнется вся техника. [url=#]Будут ли продаваться танки из «Хроники Валькирии»? Думаем над этим. Пока что мы ограничивались только Азией, где они уже продавались и где историчность и реалистичность происходящего значительно менее важна игрокам, чем на остальных регионах. На данный момент мы не планируем ввод премиум техники X уровня. Когда-то «десяток» было совсем мало и для многих классов топовым был IX уровень или ниже, и вот тогда премиум техника VII-VIII уровней была очень актуальна. Шло время, игра развивалась, а премиум техника нет. И вот уже сейчас «семёрки» окончательно вышли из моды, а «восьмёрки» из предтоповых превратились практически в танки среднего уровня. Что касается «девяток», недавно мы анонсировали наградную технику IX уровня для «Линии фронта» и ранговых боёв. Тем самым мы, по сути, тестируем востребованность и безопасность введения такой техники как премиальной. О ценовой политике мы пока не думали. [url=#]Можно ли будет «прематизировать» прокачиваемые танки? Мы обсуждаем такую возможность. Да, мы планируем реализовать такую возможность через боновый магазин.
[url=#]Как прошло тестирование новой концепции ребаланса снарядов? Вторая итерация ещё идёт. Обрабатываем данные и планируем следующие итерации. Пока выглядит так, что понадобятся еще несколько тестов. Рассчитываем, что перебалансированными и посвежевшими ;) [url=#]Как эти изменения повлияют на премиум танки в их доходности, ведь она напрямую зависит от нанесённого урона и стоимости снарядов? Мы займёмся вопросами доходности и экономики, когда увидим, что направление верное. Следите за тестами.
Наша цель — создать три типа снарядов для применения каждого из них в определённой боевой ситуации. Возможные изменения по ОФ-снарядам мы рассчитываем показать в следующей итерации «Песочницы». [url=#]Будет ли пересмотр механики оглушения у САУ? Пока не планируем.
Мы ещё не все старые вернули ;) На данный момент идёт активная работа над новой картой для «Линии фронта», очень скоро ее можно будет опробовать в игре. Ещё планируем взять в работу «Жемчужную реку». Правим «Минск», на очереди – «Перевал». Мы анонсируем все супертесты по мере разработки, начиная с самых ранних стадий работы над топологией, так что следите за новостями. [url=#]Можно ли убрать заезд на стены домов с переворотом, при том, что на пологий подъём техника не может заехать и скользит? Да, мы в курсе – это проблема с технологией Havok. Сейчас мы совместно с командой Havok работаем над решением этой и некоторых других проблем, связанных с их технологией. Надеемся, что всё получится. Немного не в такой форме, но подобная идея у нас в планах есть. [url=#]Появятся ли другие карты, посвящённые городам-героям, такие как «Минск»? Не исключено.
В планах такой функции нет. Обсуждаем другие методы развития премиум аккаунта. [url=#]Возможен ли вариант премиум аккаунта на количество боёв, а не дней? Эту функцию выполняют личные резервы.
Работаем над этим. В ближайшее время доступных 3D-стилей станет значительно больше. [url=#]Можно ли ввести инструменты для игроков, чтобы они сами создавали камуфляж и элементы кастомизации? Да, у нас есть такие планы, но это КТТС.
В каком-то смысле это ранговые бои. Сейчас мы думаем, как их дальше развивать. [url=#]Есть ли возможность с помощью изменений балансировщика «победить» турбобои? Интересно, что даже в Золотой лиге ранговых боёв случались турбобои. Баланс по скилу не искоренит эту проблему. Тем не менее, мы действительно пытаемся использовать балансировщик для уменьшения количества таких боёв. САУ уже ограничены: 3 на команду. Техническая возможность с новым балансировщиком у нас появилась. Пока что практического смысла в этом мы не видим, но если придётся, применить это довольно легко.
[url=#]Будут ли изменения-дополнения в навыках экипажа? Да, в активной работе. На текущий момент таких планов нет. [url=#]Планируется ли убрать тим-дамаг в случайных боях? В ближайшее время. Есть проблемы с Havok физикой. Сейчас мы совместно с командой Havok занимаемся их решением. [url=#]Будут ли добавлены новые классовые механики/навыки? Например, игрок на Maus нажимает кнопку и в течение 20 секунд получает на 50% меньше урона. Мы стараемся не добавлять совсем оторванных от реальности механик. Работаем над первой версией анонимайзера, которая появится довольно скоро. В дальнейшем будем расширять функционал.
[url=#]Ожидается ли в связи с переработкой оглушения артиллерии пересмотр выполнения некоторых ЛБЗ на арте? Мы следим за ситуацией после переработки. Если увидим, что это действительно привело к усложнению задач, то примем меры. Пока никаких, поскольку очень мало людей закончило вторую кампанию. [url=#]Как насчёт пересмотра ЛБЗ в сторону упрощения? За последнее время мы изменили в сторону упрощения достаточно много ЛБЗ, глобального нерфа сложности на данный момент не планируем.
Мы как раз думаем, как должен выглядеть хайлевел-контент в следующем году. Есть разные направления, пока рано говорить конкретно. [url=#]Будут ли новые типы боёв (вроде штурма, встречного боя или генерального сражения)? Мы постоянно тестируем новые режимы боёв в специальных событиях. Если в процессе найдётся тот, который будет достоин остаться в игре на постоянной основе, мы обязательно это сделаем. Сейчас комплексно оцениваем результаты прошедшего события «Чёрный рынок». Будем принимать решение, основываясь на этом анализе. [url=#]Ждать ли соревновательную часть в игре? Режимы 5х5 или 7х7? Иные форматы? Да, мы основательно перерабатываем турнирный функционал, который поддерживает самые различные форматы. С его помощью хочется возродить соревновательную часть WoT, вернув турнирам привлекательность и ценность, и, наконец, реализовать турнирный функционал в удобном виде в клиенте игры. Да. Как именно – скоро узнаете. [url=#]В следующим году исполнится 75 лет со дня Великой победы. Планируется ли в честь этой даты какой-то новый фан-режим или событие? Да, думаем над комплексом активностей. Секрет ;) [url=#]Вернутся ли старые фан-режимы: операция «Ностальгия» или «Зимняя битва», «Тёмная сторона Луны», «Вторжение Левиафана»? В этом году мы обещали вернуть гонки, и мы сдержим слово. Что касается остальных режимов – следите за анонсами.
Мы уже какое-то время ведём работу в направлении PvE, тренируемся на игровых событиях («Левиафан», «Хэллоуин»). Пока что боты остаются довольно дорогим решением, поскольку исполняются на сервере. Мы планируем и дальше развивать это направление, в том числе использовать ботов для тренировок и в различных режимах игры.
[url=#]Планируется ли введение новых игровых модификаций в игру (принудительная кратность прицела и т. д.)? Да, мы периодически добавляем в игру функционал из популярных модификаций. Мы работаем над анонимайзером, который выйдет очень скоро.
[url=#]Будет ли амнистия по банам? У нас идут на этот счёт споры внутри команды. Пока что ни к какому решению мы не пришли. Мы ищем такой вариант, при котором игрокам всё ещё можно будет пользоваться правильными модами. Даже с электронными подписями нельзя исключить появление «закладок» в на первый взгляд безобидных модификациях. Это значит, что нам бы пришлось не только заключать юридические договоры с создателями модов, но и проверять исходный код каждой модификации на наличие «закладок» и уязвимостей.
[url=#]Будет ли ужесточено наказание за запрещённые модификации и ботоводство? Наказание уже довольно суровое – перманент за рецидив. Мы считаем текущее наказание адекватным. Но собираемся улучшить возможности репортить о неспортивном поведении.
[url=#]Когда будет фикс раздвоения прицела на горизонте? Сейчас команда решает проблему с технологией Havok, приводящую к появлению невидимых или простреливаемых элементов ландшафта. Проблема с прицелом – следующая в списке. Самих бесит! И оставить половину мододелов без работы? Нет, не собираемся. [url=#]Стоит ли ждать командирскую камеру и возможность принудительного зума (х2/х4) в снайперском режиме без сторонних модификаций? Очень вероятно, сейчас мы работаем над улучшениями части боевых интерфейсов, закончим – будем выбирать новые задачи. Может, и из этого списка. У нас есть сильное желание довести до ума превью танка и модулей. Добавить туда предпросмотр брони, тестовые обстрелы, более удобную и подробную информацию о самом танке и его модулях. Сейчас эта задача находится на стадии проработки (pre-production). Это значит, что очень скоро она, наконец, попадёт в производство. [url=#]Появится ли защита от «частых кликов» по мини-карте? Да. Спасибо за идею, подумаем. [url=#]Появится ли механизм поиска игроков для сбора взвода? Нажал кнопку – тебе выпала выборка игроков, которые тоже ждут приглашения во взвод. Да, это есть в планах. Не в Ангаре, а в предпросмотре, и в обозримом будущем. Не уверены, что все-все, но лучше и детальнее, чем сейчас. [url=#]Игроков, занесённых в «чёрный список», мы видим в бою с дополнительной отметкой. Можно ли сделать аналогично и для друзей/клана? Хорошая идея, подумаем. Мы сейчас думаем над глобальной переработкой системы чата, в том числе и голосового. Серьёзная задача, связанная с полной заменой старых технологий связи на новые. Так что закончим, к сожалению, нескоро. Но рассчитываем, что это поможет решить эту и другие проблемы, связанные с коммуникацией. [url=#]Появится ли в игре счёт количества взятых «мастеров» на танке? Да, но в неожиданной для большинства форме.
Если изменения по снарядам и очкам прочности пойдут на основной сервер, мы посмотрим на поведение всех танков в новой мете. Но более конкретного ответа сейчас дать не можем. [url=#]Вы когда-нибудь думали о том, чтобы сделать отдельный класс для супертяжей? Нет, мы не рассматривали такую возможность. Но мы понимаем, что эти машины отличаются от других тяжёлых танков, поэтому у балансировщика есть специальные правила для супертяжей. К тому же мы сейчас работаем над улучшением системы коммуникаций, которая позволит кричать союзникам: «Ахтунг! Maus!» — намного проще, чем сейчас. Прямо сейчас мы работаем в «Песочнице» над новым балансом для всех уровней и танков. Поэтому мы придерживаем некоторые изменения для текущего баланса. Но применим их, когда баланс из «Песочницы» устроит и игроков, и нас. Если же новый баланс не взлетит, мы применим изменения к нынешнему балансу. [url=#]После того как японские тяжи подверглись ребалансу и стали намного менее токсичны, появились ли у вас планы насчёт японского премиум тяжа VIII уровня? Мы проводим исследования на других японских ветках, пока никаких планов насчёт японского премиум тяжа VIII уровня нет. Но спасибо за идею! У нас есть план по улучшению системы коммуникации. [url=#]Можно ли добавить стили и эмблемы из аниме Girls und Panzer? Мы ведём переговоры по продолжению нашего сотрудничества с брендом Girls und Panzer. Если всё пройдет хорошо, то да, мы сделаем это. Мы наконец-то добрались до этой проблемы и планируем исправить её относительно скоро. [url=#]Нынешняя система с переобучением экипажа слишком массивная, сложная и неудобная. Особенно сильно это чувствуется на низких уровнях. Планируются ли какие-то изменения? Мы обещали переработать систему экипажа, и мы всё ещё работаем над этим. Новая система содержит в себе решение этой и множества других проблем с экипажем. Это скоро появится. [url=#]Можно ли сделать эпичные, ценные награды за большое количество боёв или лет в игре? Такие награды появляются в рамках программы «Заслуженная награда». [url=#]Планируется ли тренировочная комната/полигон, чтобы тестировать оборудование на технику, маскировку и прочее?[/url] Не в ближайшее время, но работаем над этим. goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |