Танкисты! Мы готовы поделиться с вами информацией о будущих нововведениях в World of Tanks. Поехали!
Содержание
Поддержка многопоточности. Поддержка более мягких и реалистичных теней на машине игрока благодаря технологии теней с трассировкой лучей (далее RT-тени),которая ранее была доступна только в фильмах и анимации. С добавлением в игру RT-теней (технология, разработанная в Wargaming в тесном сотрудничестве с Intel) мы сможем воссоздать «главных героев» нашей игры в более высоком качестве; мельчайшие детали будут отбрасывать невероятно реалистичные тени при попадании на них солнечных лучей. RT-тени обеспечат ещё большее погружение в атмосферу танкового сражения и более приятный игровой опыт. Технология RT-теней будет работать на всех видеокартах, поддерживающих API DirectX 11 и выше, но только для техники, которая не была уничтожена и находится под прямым солнечным освещением. Вы сможете включить или отключить эту функцию в настройках игры. Поддержка новых теней на технике будет добавлена в ближайших обновлениях после завершения тестирования.
Сессионная статистика
На момент запуска сессионной статистики мы уже активно работали над её второй итерацией — и теперь готовы поделиться своими планами. - В сессионную статистику будут добавлены процент побед, уничтоженная техника, выживаемость, а также количество обнаруженных машин противника. Т. е. вы сможете отслеживать изменения сессионных показателей статистики более детально.
- Для вашего удобства мы мы также добавим возможность настроить сессионную статистику. Вы сможете изменить приоритет экономических параметров и выбрать, какие данные скрыть. Фактически можно будет включить или отключить почти все параметры, отслеживая только средний опыт, полученный за сессию.
- Мы также решили добавить опцию, позволяющую не сбрасывать статистику каждые сутки.
Переработанная сессионная статистика будет внедряться в несколько этапов в следующем году. Ваша статистика будет доступна в специальном меню — здесь вы увидите свою эффективность, например, в режиме «Линия фронта». Уровень, фронтовой опыт, среднее звание за игровую сессию, личные резервы, кредиты — всё это можно будет просмотреть. А ещё в каждом режиме вы сможете проанализировать свою боевую эффективность: - урон, нанесённый башням крупнокалиберных орудий;
- очки захвата точек;
- урон, нанесённый боевыми резервами;
- среднее количество заблокированного урона;
- и многое другое.
И, наконец, мы планируем заменить Личный рейтинг в разделе «Достижения» рейтингом WTR. Спасибо за вашу помощь в развитии игры! До встречи на полях сражений! goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |