Фан-Сайт
игры
"World of Tanks"

Добавить в закладки браузера.

Добавить в избранное

     

 
www.radiobells.com #radiobells_script_hash

     

Хэллоуин в World of Tanks: с чего всё начиналось

Рассказываем, как эволюционировал режим, посвящённый...

Подробно

«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака (Беларусь)

Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...

Подробно

Легендарные танки Мирного: «Риолит», «Пойнтер» и «Блицлихт»

Во внутриигровом магазине доступны 3D-стили, способные...

Подробно

Небольшое обновление 4 ноября

Игровые серверы будут недоступны с 6:00 до 6:45 (МСК). ...

Подробно

«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака

Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...

Подробно

Я жду тебя, человек. История Кing Tiger (С) «Nox Tenebris»

У этого танка много тайн и особая миссия. Читать дальше ...

Подробно

Обои и календарь на ноябрь

Мы подготовили обои и календари на рабочий стол,...

Подробно

Премиум танк недели: Bourrasque и 3D-стиль 1998 ZZ 10

Танк-ураган с барабаном на 2 снаряда, отличной скоростью и...

Подробно

Предложения ноября: Т-45, премиум и резервы

Набор для прокачки со скидкой, а также Т-45 в подарок к 30...

Подробно

Warspot. Танки в боях за Тулу

Бой «Батареи мертвецов», боевой экраноплан «Лунь», посадка...

Подробно
Приветствуем всех пользователей и Добро Пожаловать на сайт WoT.VideoWargaming!        Фан-Сайт игры World of Tanks -WoT.VideoWargaming ищет РЕДАКТОРОВ!!! АВТОРОВ!!! И ПРОСТО ВСЕХ ТЕХ КТО ХОЧЕТ ПОМОЧЬ САЙТУ!!! Все желающие пишите-Письмо в штаб!       ;       ;       ;       ;       ;       ;       ;        VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
 

Артиллерия (САУ) — уникальный тип техники, к которому многие игроки относятся неоднозначно. Её роль в бою, влияние на геймплей и отдельные ТТХ обсуждаются постоянно и часто становятся темами жарких дискуссий.

В экосистеме World of Tanks у артиллерии всегда было своё место, и мы все заинтересованы в том, чтобы она эффективно помогала своей команде. А у игроков-противников должны быть возможности и инструменты информирования, чтобы иметь шанс снижать потенциальный урон и влияние артиллерии на их эффективность в бою.

Третья «Песочница» будет полностью посвящена тестированию важных комплексных изменений, которые мы предлагаем как для обычных танков, так и для артиллерии.

Протестируйте новые инструменты информирования танкистов — звуковую разведку (она же «артолампа»), улучшенные трассеры, отметки выстрелов артиллерии на мини-карте, переработанное умение «Интуиция» — и оцените, насколько легче стало противостоять САУ, как изменилось её влияние на бой.

Также мы ждём ваших отзывов о ребалансе САУ — благодаря ему в игре будет меньше оглушения, а у самой артиллерии появится больше ситуативных снарядов в арсенале. Вместе мы решим, каким будет будущее артиллерии в World of Tanks!

«Песочница»

Артиллерия

9 марта 16:00 (МСК) — 16 марта 9:00 (МСК)

ХОЧУ ТЕСТИРОВАТЬ!



«Песочница» — полигон для проверки гипотез

Ещё раз подчеркнём, что «Песочница» — это своего рода испытательный полигон, где мы вместе с вами проверяем гипотезы, тестируем новые механики и возможные изменения в игре. К каждому тесту на сервере «Песочница» следует относиться как к эксперименту, результат которого заранее неизвестен.

Огромную важность имеет не только само тестирование, но и ваши отзывы, предложения и ответы в опросных листах, которые помогают нам понять, в правильном ли направлении мы движемся.

Если тестирование покажет, что изменения артиллерии и взаимодействующих с ней машин не соответствуют вашим ожиданиям и требуют доработки — они не будут добавлены в игру! Обязательно протестируйте предложенные изменения, чтобы вместе мы смогли понять, действительно ли хорошо работают новые механики.

Все детальные настройки, ТТХ снарядов и цифровые значения мы будем дорабатывать позже, в том числе основываясь на ваших отзывах и результатах «Песочницы». У всех активных участников теста будет возможность заполнить опросник и напрямую высказать своё мнение об этих изменениях. Внимание. Ожидание входа в бой на артиллерии может затянуться. Выбирайте разные классы техники — новые механики, которые нужно проверить, получат не только САУ. Для комплексной оценки изменений необходим также опыт игры и против артиллерии.

Артиллерия. Текущее положение дел

Артиллерия в World of Tanks прошла большой эволюционный путь. С течением времени из машин, наносящих урон, САУ превратились в технику огневой поддержки. Артиллерия по своей сути должна оказывать влияние на позиционные бои и принуждать стороны к активным действиям. Кроме того, она отличается необычным геймплеем, который нравится многим игрокам.

К артиллерии можно относиться по-разному, однако она пользуется популярностью у игроков. Об этом свидетельствует, например, большое количество боёв, которые ежедневно проводятся на этом типе техники. Наша статистика показывает, что примерно половина всех танкистов периодически выбирают САУ для выхода в бой.

Игра на артиллерии имеет свои уникальные особенности. С одной стороны, её геймплей очень неспешный и размеренный, с высокой долей стратегической составляющей. Также САУ проще для освоения по сравнению с другой техникой.

С другой стороны, артиллерия часто становится причиной раздражения многих танкистов. В том числе и потому, что сейчас у игроков отсутствуют эффективные инструменты для активного противостояния САУ.

Действия со стороны противника, которому ты не можешь эффективно противостоять, вызывают негатив не только из-за последствий, но и из-за невозможности что-то изменить на поле боя.

Артиллерия не только наносит прямой урон, но и выводит из строя модули, а также оглушает экипаж. По отзывам игроков, именно оглушение вызывает множество вопросов. Перспектива долго стоять под оглушением без возможности эффективно действовать не нравится многим игрокам. Поэтому одна из наших целей — сократить объём оглушения от артиллерии, но об этом немного позже. Кроме того, мы хотим дать танкистам больше информации и новые инструменты, с помощью которых они смогут эффективнее противостоять САУ.

С другой стороны, игроки-артиллеристы также не останутся в стороне — мы предоставим им больше тактических возможностей, чтобы они могли лучше подстраиваться под изменения боевой ситуации. Для этого мы предлагаем изменить набор доступных для САУ снарядов, а также некоторые интерфейсные новшества. В результате у игроков- артиллеристов появится больший выбор снарядов, два из которых будут без оглушения, что, в свою очередь, значительно снизит общий объём стана в боях.

А теперь давайте подробно разберём наши предложения, которые вам предстоит протестировать.



Новые инструменты для противодействия САУ

Сейчас у танкистов фактически нет инструментов, чтобы активно противостоять артиллерии. Конечно, полагаясь на свой игровой опыт, можно попытаться предугадать, откуда именно прилетит снаряд.

Для этого нужно принимать во внимание карту, знать примерное местоположение САУ, направления, где артиллерия может эффективно вести огонь. На деле это очень непросто, и даже самые опытные игроки время от времени попадают под снаряды САУ.

Мы хотим, чтобы возможность избежать огня артиллерии поддерживалась игровыми механиками. Предлагаемые нами изменения:

  • помогут понять, куда именно стреляет артиллерия в бою;
  • будут предупреждать, что САУ выстрелила именно по вашей машине;
  • помогут лучше понимать, откуда стреляет артиллерия и как укрыться от её снарядов.


Более яркие трассеры снарядов

Сейчас танкистам далеко не всегда понятно, откуда по ним стреляет артиллерия. Эта одна из причин, по которой они ограничены в своих попытках защититься от выстрелов — неясно, какую позицию занимать, к какому укрытию двигаться.

Во время теста на сервере «Песочница» трассеры от полёта артиллерийских снарядов станут гораздо заметнее. Они будут прорисованы ярче и чётче, чтобы их можно было без труда увидеть и опознать на расстоянии. Благодаря таким трассерам вы сможете понять, где примерно находится САУ и в каком направлении она ведёт огонь. А, следовательно, вам будет проще найти на карте более безопасную позицию, куда её снаряды не долетят.

Яркие и заметные трассеры станут важным тактическим подспорьем для игроков-танкистов. Эта информация позволит не только защищаться, но и атаковать, а также лучше планировать свои действия против артиллерии.



Звуковая разведка («артолампа»)

Ещё один инструмент, который вам предстоит протестировать на сервере «Песочница», можно назвать «артолампой». Он призван уменьшить эффект неожиданности от артиллерийских снарядов, прилетающих неизвестно откуда и в самый неподходящий момент.

В момент выстрела САУ танкисты, техника которых попадает в зону поражения, увидят специальный индикатор. Он будет срабатывать, если ваш танк окажется внутри этой зоны. Размер зоны поражения будет зависеть от радиуса разлёта осколков артиллерийского снаряда.

«Артолампа» будет работать со следующими нюансами:

  • если в момент выстрела САУ танк не находился в потенциальной зоне поражения, а заехал в неё, пока снаряд летел, то индикатор сработает.
  • если несколько САУ стреляют одновременно, то индикатор будет срабатывать последовательно, информируя о выстреле каждой из них.

В зависимости от скорости и дистанции полёта снаряда, у игроков будет небольшой задел времени, чтобы успеть среагировать и изменить направление движения. Этих секунд будет достаточно, чтобы сократить объём урона, получаемого от артиллерии.



Визуализация точек попадания САУ на мини-карте

Более яркие трассеры и «артолампа» — инструменты получения визуальной информации, хотя тактические элементы в них также имеются. А вот третье нововведение, которое поможет танкистам активнее противостоять САУ, в основе своей имеет именно тактическое значение.

После попадания артиллерийского снаряда в грунт, танк или любой другой объект, в этом месте на мини-карте появится специальный маркер. Он будет виден ровно 10 секунд, после чего исчезнет.

«Песочница-2021». Изменения артиллерии

Отметки точек попадания несут полезную информацию о действиях артиллерии. С помощью них можно:

  • приблизительно определить точку ведения огня. На любой карте позиций для САУ не так много. А в сочетании с яркими трассерами снарядов вы получите более чёткое понимание, откуда и по кому ведёт огонь артиллерия.
  • узнать время, оставшееся до окончания перезарядки орудия САУ и следующего выстрела. При этом необязательно знать точное время перезарядки, поскольку понятно, что следующие 10-20 секунд снаряд точно не прилетит. Значит, открывается окно тактических возможностей. Можно продолжать атаку, сменить позицию или даже фланг, успеть найти укрытие, пока САУ не выстрелила снова.

Визуализация точек попадания может оказать неоценимую стратегическую помощь команде, сделать её действия более скоординированными и продуманными. И этим надо пользоваться!



Предупреждён — значит вооружён!

В совокупности эти три инструмента позволят танкистам активнее и успешнее противодействовать артиллерии в бою. У них появятся важные источники тактической и визуальной информации, которых в игре сейчас попросту нет. А кто предупреждён — тот вооружён. С новыми инструментами танкисты смогут:

  • лучше планировать свои действия;
  • cнижать получаемый от САУ урон и время оглушения;
  • предпринимать против арты адекватные контрмеры.

Всё изложенное выше — лишь часть предлагаемых нами изменений. Саму артиллерию также ждут важные нововведения, главная цель которых — дать игроку-артиллеристу больше тактических вариантов и снизить совокупный объем оглушения в игре. Также мы хотим повысить выживаемость техники других классов в боях с участием САУ. Давайте посмотрим, как мы думаем этого добиться.



Три типа снарядов в боекомплекте САУ

В прошлом году, во время тестирования на сервере «Песочница» «Нового баланса», мы уже проводили эксперимент с увеличением количества типов снарядов у САУ. Тогда в боекомплект мы добавили бронебойные.

В тот раз новая система показала себя хорошо, но и недостатки у неё также имелись. В частности, игроки отмечали недостаточную эффективность и высокую стоимость бронебойных снарядов. Да и смена снаряда все ещё была продолжительной. С другой стороны, объём оглушения в игре снизился более чем в два раза. Это весомый результат, но сама гипотеза нуждалась в доработке, поэтому мы продолжили её совершенствование.

Сейчас игроки-артиллеристы ограничены в возможности выбора снарядов. В арсенале у САУ имеется базовый и специальный снаряды, которые различаются стоимостью и радиусом разлёта осколков. При этом у специального снаряда площадь разлёта осколков не намного больше, чем у базового, но стоит он ощутимо дороже. Из-за этого игрокам не всегда понятно, зачем переплачивать, ведь эффективность обоих снарядов примерно сопоставима.

В новой системе, которую вам предстоит протестировать, в арсенале у артиллерии снова появится третий, бронебойный снаряд. Также мы скорректируем характеристики имеющихся в арсенале САУ фугасов, сохранив их нынешнюю механику пробития и нанесения урона с поиском самой уязвимой точки для его проецирования. Ещё у всех трёх снарядов будут различные траектории и скорость полёта.

Итак, в распоряжении у артиллеристов будут следующие типы снарядов:

  • осколочно-фугасный с возможностью оглушения (базовый), самый простой в применении. Нанести им много урона не получится, зато можно накрыть сразу несколько целей и заодно оглушить их экипажи.
    Его бронепробитие останется таким же, как и сейчас, однако базовое значение урона уменьшится по отношению к нынешним параметрам на 10%. А вот при непробитии базовый фугас больше не будет наносить критические повреждения внутренним модулям и контузить экипаж.
    Также базовый фугас будет обладать наименьшей скоростью полёта из всех трех снарядов, что будет компенсировано более комфортной навесной траекторией. В итоге артиллеристу будет проще поражать цели, находящиеся за небольшими холмами и другими препятствиями.
  • осколочно-фугасный без эффекта оглушения (альтернативный). Такой снаряд оптимален для стрельбы по слабо- и среднебронированной технике. Радиус разлёта его осколков в два раза меньше, чем у базового, а площадь поражения — меньше в четыре раза.
    При этом его бронепробитие на 50% выше текущих показателей, а урон — на 10%. Также, в отличие от базового, альтернативный снаряд способен наносить повреждения внутренним модулям и контузить экипаж. У него также выше скорость полёта, чем у базового, но менее комфортная траектория.
    В таблице приведены для примера сравнительные значения бронепробития базового и альтернативного снарядов для некоторых САУ на время тестирования на сервере «Песочница».


Модель САУ





Бронепробитие, мм



Базовый снаряд



Альтернативный снаряд



Объект 261



45



68



G.W. E 100



53



80



T92 HMC



60



90



Bat.-Châtillon 155 58



48



72



Conqueror Gun Carriage



59



89



G.W. Panther (топовая комплектация)



39



59

  • бронебойный (тактический). Этот снаряд — для редких игровых ситуаций. Он эффективен против медленной и хорошо бронированной техники, которой невозможно нанести заметный урон фугасами. У бронебойного снаряда не будет разлёта осколков и оглушения, он сможет поразить всего одну цель при стрельбе с небольшого расстояния. В то же время он наносит куда больший урон, чем фугасы в случае пробития, которое будет в 4-6 раз выше. Бронебойный снаряд обладает наибольшей скоростью полёта из всех. Игроку придётся учитывать при стрельбе, что траектория полёта такого снаряда — самая настильная (т.е. образующая к поверхности земли малый угол).

«Песочница-2021». Изменения артиллерии
Базовый
  • Бронепробиваемость
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Урон
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Радиус разлёта осколков
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Повреждение модулей
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Оглушение
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
Оглушает экипаж, обладает большим радиусом разлёта осколков и может поразить несколько целей. Наносит небольшой урон, при непробитии не выводит из строя внутренние модули и членов экипажа. Летит с низкой скоростью, но по комфортной траектории.
«Песочница-2021». Изменения артиллерии
Альтернативный
  • Бронепробиваемость
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Урон
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Радиус разлёта осколков
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Повреждение модулей
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Оглушение
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
Не оглушает экипаж, обладает хорошим бронепробитием и малым радиусом разлёта осколков. Наносит повышенный урон, при пробитии выводит из строя внутренние модули и членов экипажа. Летит быстрее, но по менее комфортной траектории.
«Песочница-2021». Изменения артиллерии
Тактический
  • Бронепробиваемость
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Урон
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Радиус разлёта осколков
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии

    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Повреждение модулей
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
  • Оглушение
    «Песочница-2021». Изменения артиллерии
Снаряд без разлёта осколков и эффекта оглушения, но с наибольшим уроном при пробитии. Может поразить только одну цель. Показатели бронепробития и скорости полёта — самые высокие, траектория — настильная.

Предположительно, игроки-артиллеристы будут использовать бронебойные снаряды нечасто — в 10-15% всех случаев, но регулярно. Этого вполне достаточно для такого «нишевого» снаряда с ограниченной ситуативностью применения.

В итоге в новой системе просто не будет такого понятия, как специальный снаряд. Вместо этого у артиллеристов появится три типа ситуативных снарядов, между которыми можно будет сравнительно быстро переключаться. Благодаря возможности использовать три разных снаряда игрок-артиллерист сможет лучше адаптироваться под разные боевые ситуации.

Мы хотим сделать стоимость всех трёх снарядов примерно одинаковой — не больше, чем у текущего специального и чуть выше базового. Это сохранит баланс расходов на снаряды на том же уровне, что и сейчас.

В новой системе эффективно играть только на одном типе снарядов будет невозможно. Но это и не нужно, когда есть сразу три разных типа боеприпасов, каждый из которых будет лучше всего подходить для решения конкретных задач. Грамотное применение разных типов снарядов — залог успеха в бою.



Изменения в интерфейсе отображения и выбора снарядов САУ

После расширения арсенала САУ мы решили доработать интерфейс отображения и выбора снарядов для ускорения освоения новой механики. Во время теста на сервере «Песочница» игрок-артиллерист в прицеле будет сразу видеть, какой тип снаряда заряжен.

Также появится специальная цветовая индикация для каждого типа боеприпаса, которая будет сообщать, сможет ли такой снаряд достичь заданной точки.

Если индикатор горит зелёным — на траектории полёта снаряда нет препятствий.

Если индикатор горит красным — снаряд не сможет долететь до цели.

Дополнительно в интерфейсе появится шкала приближения. Прокручивая колёсико мыши, после достижения определенной степени приближения вы сможете перейти из режима «вид сверху» в режим «вид от траектории». При этом кнопка G на клавиатуре сохранит свою функциональность.

Так как в новой системе скорость и траектория всех трех типов снарядов различаются, мы решили добавить ещё одно новшество, призванное облегчить жизнь артиллеристу. Теперь рядом с прицелом на САУ будет отображаться расчётное время полёта снаряда. Это упростит ведение огня на упреждение и повысит шансы поразить движущуюся цель — будет понятнее, в какой момент времени необходимо выстрелить.

Но это ещё не все изменения. Изучить, изменить или отключить все доработки интерфейса можно будет в новом меню настроек игры.

Быстрая смена типа снаряда

Расширение арсенала артиллерии — это новые тактические возможности для игроков-артиллеристов. Однако все ещё остаётся актуальной проблема значительной по времени перезарядки, которая у машин этого класса заметно дольше, чем у другой техники. Что делать, если обстановка на поле боя внезапно изменилась, и уже заряженный снаряд не подходит для стрельбы по конкретной цели?

Вместе с вами мы хотим протестировать быструю смену типа снарядов. На предстоящей «Песочнице» эту механику будет поддерживать переработанный навык «Интуиция». Он станет умением, и за каждый процент его прокачки игрок будет получать бонус к скорости смены снаряда.

Полностью прокачанное умение ускорит смену снаряда на 60%, а с учётом бонусов «Боевого братства», Улучшенной вентиляции и Доппайка — на 83.16%.

Во время теста на сервере «Песочница» изменённый навык «Интуиция» будет работать для всей техники в игре, а не только для САУ.

Особенности боя в новых условиях

Подчеркнём: все описанное выше — наша рабочая концепция, которую по итогам тестирования на сервере «Песочница» могут ждать значительные изменения. Наша цель — проверить новую гипотезу в реалиях игры и выявить её недостатки. Именно поэтому нам так нужна ваша помощь и ваши отзывы — обязательно поделитесь впечатлениями в опросных листах!

Во время теста характеристики САУ меняться не будут — пока необходимо оценить корректность работы всей системы. По результатам отзывов игроков будет видно, как настраивать ТТХ снарядов для артиллерии, но сами параметры машин не изменятся. Игрокам не придётся заново изучать скорость сведения, количество очков прочности и другие параметры.

Если нововведения будут воплощены в жизнь, то бой заметно изменится и для танкистов, и для артиллеристов. Самое главное — обе категории игроков получат больше тактических возможностей.

Артиллеристам, чтобы быть полезнее команде и наносить больше урона, необходимо внимательно следить за ходом боя и подстраиваться под динамично меняющуюся боевую ситуацию. А также ответственно подходить к выбору снаряда, оценивая его эффективность в каждом конкретном случае.

Если прокачать специальное умение, то уже заряженный снаряд можно будет сменить гораздо быстрее и тем самым произвести результативный выстрел.

А интерфейсные улучшения помогут быстрее привыкнуть к новой системе и стать ещё эффективнее в бою. При этом ТТХ артиллерии не изменятся — учиться играть на ней заново не придётся!

В то же время артиллеристам не стоит забывать, что соперники будут получать о них больше информации, чем сейчас. Примерную позицию арты можно будет определить по более ярким трассерам. К слову, это работает в обе стороны, так что вероятность успеха контрбатарейной стрельбы теперь повышается для артиллеристов из обеих команд.

Тактические возможности для танкистов и самоходчиков также расширятся. Они получат новые инструменты для активного противостояния артиллерии, которых сейчас так не хватает. Яркие трассеры и звуковая разведка помогут лучше ориентироваться в бою и уменьшить получаемый от САУ урон. А метки точек попадания снарядов на мини-карте позволят понять, куда стреляет вражеская САУ, и приблизительно оценить время её перезарядки.



Награды за участие в тестировании

Учитывая высокую важность тестов на сервере «Песочница», мы хотим поблагодарить всех активных игроков, которые примут в них участие. Мы ценим время, которое вы уделяете World of Tanks. В период тестирования вам будет доступна цепочка из 5 ежедневных несложных задач.

Всего можно будет выполнить три цепочки испытаний «Шаг за шагом» (по шесть задач в каждой) с одинаковыми условиями. Каждая задача приносит 2 жетона. После выполнения пяти задач открывается шестая, финальная задача в цепочке. Её выполнить ещё проще — достаточно сыграть всего один бой. За это вы получите дополнительные 20 жетонов. И так ещё два раза.



Боевые задачи

Награды за выполнение боевых задач суммируются при соблюдении всех условий и ограничений.

  • Шаг за шагом, часть 1
  • Шаг за шагом, часть 2
  • Шаг за шагом, часть 3
  • Шаг за шагом, часть 4
  • Шаг за шагом, часть 5
  • Шаг за шагом, часть 6


Условия

  • Сыграть 2 боя.

  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.



Награда

  • «Песочница-2021». Изменения артиллерии
    x2


Ограничения

[url=#]Шаг за шагом, часть 2

Условия

  • Сыграть 2 боя.

  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.



Награда

  • «Песочница-2021». Изменения артиллерии
    x2


Ограничения

  • 1 раз в день.
  • 3 раза на аккаунт.
  • Вся техника VII уровня, кроме САУ.
  • Случайные бои.


Условия

  • Сыграть 2 боя.

  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.



Награда

  • «Песочница-2021». Изменения артиллерии
    x2


Ограничения

[url=#]Шаг за шагом, часть 4

Условия

  • Сыграть 2 боя.

  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.



Награда

  • «Песочница-2021». Изменения артиллерии
    x2


Ограничения

  • 1 раз в день.
  • 3 раза на аккаунт.
  • Вся техника IX уровня, кроме САУ.
  • Случайные бои.


Условия

  • Сыграть 2 боя.

  • Попасть в топ-10 своей команды по опыту.



Награда

  • «Песочница-2021». Изменения артиллерии
    x2


Ограничения

[url=#]Шаг за шагом, часть 6

Условия

  • Выполнить задачи «Шаг за шагом, часть 1-5»
  • Сыграть бой.


Награда

  • «Песочница-2021». Изменения артиллерии
    x20


Ограничения

  • 1 раз в день.
  • 3 раза на аккаунт.
  • Случайные бои.

Жетоны будут перенесены на основной сервер спустя некоторое время после теста. Обменять жетоны на награды можно до старта следующего этапа «Песочницы». Все непотраченные жетоны будут компенсированы по курсу 10 тысяч кредитов за один жетон.

«Песочница-2021». Изменения артиллерии

На инфографике отображены награды за один этап тестирования.

Ещё можно бесплатно получить уникальный 2D-стиль «Истина в песке». Для этого нужно принять участие в двух и более запусках «Песочницы» и выполнить одну цепочку задач в каждой из них.





1 / 7

[url=#]

Как принять участие в тесте?

Участвовать в тестировании могут все желающие.

  • Скачайте установщик «Песочницы».
  • Установите клиент «Песочницы», запустив скачанный файл. Если вы впервые запускаете Game Center, вам потребуется авторизоваться и повторно запустить файл установки, скачанный ранее.
  • Дождитесь окончания загрузки и установки клиента «Песочницы».
  • Зайдите во вкладку World of Tanks, выберите там World of Tanks «Песочница» и нажмите кнопку «Играть».
  • Cрез базы аккаунта (игровой прогресс, достижения и т.д.) — 28 января 2021 года, кроме внутриигровой валюты — её значения тестовые.
Внимание! Первая загрузка тестового клиента на слабых компьютерах может занять больше времени, чем обычно. Это связано с массовым начислением техники.

«Песочница-2021». Изменения артиллерии

Я ГОТОВ ПОМОЧЬ!

Ответы на самые часто задаваемые вопросы по артиллерии мы собрали в одной статье. Из неё вы узнаете больше о новой механике, как получить и зачем нужны жетоны и многое другое.

Участвуйте в тестировании, изучайте переработанные механики, делитесь мнениями, отзывами и предложениями в опросах и на форуме — нам важен голос каждого!



Содержание

goldom.ruivetor.rututdlenet.ru
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти под своим именем.
Дата: 9-03-2021, 11:00, Просмотров: 427, Автор: vasi144
Комментировать статьи на нашем сайте возможно только в течении 31 дней со дня публикации.
 
Всего на сайте: 12
Пользователей: 0
Гостей: 12

«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

Wargaming.net League

Данные предосталены в виде справочной информации и получены из открытых источников.                Особая благодарность сайту     MIRTANKOV.NET                  и          WoT-News.Com                     VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
WoT.VideoWargaming © 2014-2019 - Фан-сайт игры
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru