Танкисты! Вот и завершился «Мир в огне» на Глобальной карте! Более 200 тысяч игроков из более чем 9 тысяч кланов в течение 11 дней вели ожесточённую борьбу за танк T23E3, более 2 миллионов призового фонда и набор уникальных наград, которые станут отличным напоминанием о жарких майских сражениях. Согласно условиям события, для победы можно было использовать две стратегии: копить Очки победы, удерживая большое количество провинций, или непрерывно атаковать мятежи, чтобы отобрать очки победы у «фермеров». Среди кланов-победителей есть приверженцы как стратегии накопления, так и стратегии грабежей. Первое место занимает клан R-SR, который заслуженно получает орден «Вечный огонь» I степени и 300 000 в клановую казну. На протяжении всех 11 дней «Мира в огне» этот клан, набравший в свои ряды представителей турнирных команд Golden Лиги, ежедневно во всех часовых поясах атаковал мятежи, чтобы заработать как можно больше Очков победы, и в последний день события сумел вырваться на первое место. Также стоит отметить, что 47 бойцов из этого клана получат призовой танк T23E3. На втором месте клан HIVE, один из самых известных и сильных в RU-регионе, который благодаря уверенным стратегическим действиям и поддержке со стороны союзников из Зелёного альянса удерживал большое количество территорий, взяв к концу мероприятия рекордные 22 провинции. В итоге они получают орден «Вечный огонь» II степени и 200 000 в клановую казну — честно заслуженная награда за второе место. Однако из-за того, что клан находился на карте и не проводил большого количества боёв на мятежах и высадках, танк получат только 34 представителя HIVE. На третьем месте клан _EVG_, так же как и лидер, избравший стратегию непрерывной атаки мятежей по всей Глобальной карте и в упорной борьбе в последний день успевший занять ступень на пьедестале почёта, заслуженно получив орден «Вечный огонь» III степени и 100 000 в клановую казну. Благодаря ежедневным активным боевым действиям призовой танк будет выдан 44 бойцам клана. Кроме того, в событии «Мир в огне» было разыграно три уникальные медали и дополнительное игровое золото за рекордные серии по трём показателям. Медаль «Дыхание огня» — за самое большое количество побед, одержанных на Глобальной карте. Эту награду взял наш победитель, клан R-SR, сумевший за 12 дней одержать 163 победы, что составило в среднем 13,5 победы в день. Невероятный показатель! К этой медали прилагается награда в размере 100 000 в клановую казну. Также R-SR сумели одержать победу в 21 мятежном турнире — больше всех остальных кланов — и заслуженно получают уникальную медаль «Геенна огненная» и ещё 100 000 в клановую казну. Таким образом, победители «Мира в огне» заслужили три уникальные награды и суммарно полмиллиона игрового золота. Поздравляем ребят с этим результатом! Ещё одна уникальная медаль, «Пожарный», достается кланам HIVE и AVISO. Они сумели защитить самое большое количество мятежей в своих владениях, а именно 22. В дополнение к медали идёт приятный бонус в размере 100 000 в казну обоих кланов. Отдельно стоит отметить кланы, завоевавшие наибольшее количество призовых танков T23E3 для своих участников. На первом месте по количеству танков, а именно 70 штук, стоит клан SPOOK. Огромное количество победных боёв и грамотная ротация бойцов в ротах позволили этому клану завоевать наибольшее количество призовых танков. На втором месте клан INDY. Победные бои на территориях, контроль количества Очков славы — и в итоге этот клан получит 64 танка T23E3, а кроме того, заняв 10-е место в рейтинге кланов, еще и 80 000 в клановую казну. На третьем месте клан LNGST. Он смог добиться 62 призовых танков для своих бойцов, занять 11-е место в рейтинге кланов и получить 60 000 в клановую казну.
Представляем вашему вниманию интервью с представителями кланов-победителей.
На наши вопросы любезно согласились ответить Arclit, заместитель командира клана RS-R, Lachesis, командир клана HIVE, и IIomudop_MSK, заместитель командира клана _EVG_. WG: Представьтесь, пожалуйста: кто вы, откуда, как попали в World of Tanks и в свой клан? Arclit: Привет! Меня зовут Алексей, живу в Киеве. На «Танки» меня подсадил мой друг, когда они только вышли в открытую бету. В клане я, как и моя киберспортивная команда, по знакомству: я знаю командира лично, он уделяет большое внимание клану, что сказывается на комфортной и дружеской атмосфере. Lachesis: Всем привет! Меня зовут Роберт, мне 20 и я из Германии. В танки попал через друзей, точно так же, как и в «Пчёлки». IIomudop_MSK: Здравствуйте. Меня зовут Артём, мне 20 лет, родился и живу в Москве. В «Танки» я попал случайно: увидел, как друг играет, и решил создать свой аккаунт. В свой клан я попал относительно недавно, около 5 месяцев назад, давно был знаком с командным составом. Ребята звали меня к себе, и я вступил. WG: Как вы и ваш клан отреагировали на анонс «Мира в огне», как вам регламент? Что понравилось, возможно, что-то не устроило? Arclit: При анонсе события я сразу разослал гонцов в другие профессиональные команды, чтобы они зашли к нам и мы вместе «тащили» ивент. Кампания получилась крайне удачной: не затянута, постоянный экшен, разные тактики, позволяющие одинаково успешно идти к победе — можно агрессивно «грабить корованы», как мы, или сидеть на «ферме», как «Пчёлки», защищая и приумножая свой «мёд». Lachesis: Наш клан отреагировал очень положительно, ребятам понравилось, что после долгого затишья на Глобальной карте появилось что-то новое. После анонса стали готовиться к событию, проводя много времени в чемпионских ротах и играя в случайных боях на технике VIII уровня. IIomudop_MSK: Реакция была сугубо позитивной, так как прошло много времени после завершения Второй кампании и обычная ГК успела наскучить. В целом такой формат игры понравился, в будущем с удовольствием приняли бы участие в подобных событиях. Возможно, призы могли быть несколько крупнее. Воевали больше ради престижа и удовольствия, нежели ради призов. WG: Как вы вырабатывали стратегию победы, почему остановились именно на выбранной стратегии? Arclit: Стратегия проста: смотрим, на каком мятеже больше очков, идём, грабим. Потом снимаемся сразу с провинции. Повторяем цикл. Мы не любим сидеть в защите, мы любим жечь и грабить. Lachesis: Стратегию мы выбирали настолько долго, что у нас не оставалось другого выбора, кроме как оставаться на захваченных в первый день провинциях c целью не потерять накопленные за несколько дней 75% очков. В итоге данная тактика практически полностью себя оправдала. IIomudop_MSK: Проанализировали регламент и сразу решили, что благодаря силе нашего клана сможем набрать наибольшее количество очков на «вкусных» мятежах. WG: Кроме Очков победы, которых вы набрали очень много, были еще и Очки славы. Далеко не все бойцы клана заработали достаточное количество для получения призового танка. Как так получилось? Arclit: 2/3 игроков, которые хоть раз заходили в бой, получили танк (47 из 74). Я считаю это достойным результатом. Кто хотел, тот получил. Lachesis: По итогам предпоследнего дня складывалась ситуация, что призовой танк получают не более 16 человек. В последний день нам удалось обеспечить танк для 34 игроков. Один боец, будучи уверенным в получении призового танка, решил уехать на пикник в решающий день, из-за чего ему и не хватило всего 500 очков. Остальным бойцам, к сожалению, не удалось войти в заветные 15 000, скорее всего, из-за нехватки боёв. IIomudop_MSK: Не все бойцы получили танк по ряду причин: Бойцы не принимали участие в событии по личным причинам. Не все бойцы проявили интерес к танку VII уровня. Ввиду сложности боёв на высадках брались наиболее сильные бойцы, однако все, кто посещал регулярно и внёс вклад в достижение результата, получили очки и, соответственно, танк. WG: Кто для вас был самым сложным или самым интересным противником в боях? Arclit: _EVG_ очень сильный противник — по личным встречам у нас так и остался счёт 3:1 в их пользу. У нас не было полевых командиров, поэтому не было цельных тактик и достаточной координации, на этом нас и ловили. Чувствуется как командный навык ребят, так и командирское умение. Благо в последние дни отдельные игроки начали брать на себя эту ответственность, и дело пошло. Также очень многие кланы (не только топ) показали себя с хорошей стороны. Lachesis: К сожалению, нам не довелось принять участие более чем в двух боях с одним и тем же кланом. На мой взгляд, самым интересным соперником стал клан ABLE , сыграв два боя с которым, мы выиграли один и, соответственно, один проиграли. Стоит отметить, что, несмотря на прайм-тайм, они смогли высадиться в нашем, позднем для них, часовом поясе и достойно проявили себя. IIomudop_MSK: Самым интересным соперником, конечно же, оказались Rising star. WG: Следили ли вы за конкурентами в рейтинге? Кого считали самым опасным противником в борьбе за лидерство? Arclit: Постоянно следили за всеми основными конкурентами: HIVE, AVISO, ABLE, _EVG_. Последние доставили нам наибольшее беспокойство. Lachesis: Само собой, мы пристально наблюдали за конкурентами в рейтинге. В особенности нас беспокоили кланы _EVG_ и R-SR, которые в итоге вместе с нами вошли в тройку победителей. IIomudop_MSK: Следили, но основное внимание уделяли собственным результатам. Боролись за лидерство с R-SR, ABLE и T-MAN. WG: Какие цели ставил ваш клан перед стартом события? Arclit: Цель была только одна — агрессивно играть и побеждать. Lachesis: Если вспомнить наши результаты в таких событиях, как Первая кампания, турниры альянса Galaxy и «Абсолютное превосходство», то несложно понять, что и в этот раз мы были нацелены на первое место. Но, к сожалению, нам немного не хватило. Одна ошибка клана R-SR в последние дни могла бы принести нам победу. Эту ошибку они не совершили, и поэтому я поздравляю ребят из R-SR с заслуженным первым местом! IIomudop_MSK: Конечно же, мы хотели занять первое место, иначе и быть не могло! WG: Lachesis, ваше второе место — это результат работы многих кланов альянса. Как отнеслись представители альянса к подобному проталкиванию в топ именно вашего клана? И почему именно ваш клан туда проталкивали? Lachesis: Как я уже сказал, из-за того что мы так долго принимали решение, эта тактика стала для нас лучшим вариантом. Такое решение было принято нашим координатором wareos, а также офицерами нашего клана. Оно было обусловлено тем, что именно наш клан наиболее боеспособный и именно у нас был наибольший шанс удерживать провинции. Тем не менее наше первое место стояло под вопросом в течение нескольких дней. Не секрет, что одна ошибка наших конкурентов принесла бы нам победу, и, зная это, клан R-SR отыграл все последние дни без поражений. Наше второе место — это победа всего альянса, но в первую очередь кланов MAKR, BEES, Y-118, B-U и -ABLE. Огромное им спасибо! WG: Как подошли к игре на VIII уровнях техники и понравился ли вам такой формат в рамках Глобальной карты? И каково было киберспортсменам играть не в 7 танков, а в 15? Arclit: При игре в 15 танков, на мой взгляд, меньшее влияние оказывает личный навык и большее — командный. 15 танкам сложнее координироваться в бою, очень много людей одновременно даёт информацию, но мы легко перестроились на новый формат. Lachesis: Идея провести «Мир в огне» именно на VIII уровнях была супер. Нам очень понравилась игра на технике этого уровня. Более того, мы хотели бы и в дальнейшем продолжать бои на Глобальной карте на танках разных уровней. На мой взгляд, разработчикам стоит серьёзно об этом задуматься. IIomudop_MSK: К VIII уровням мы подошли с финансовыми потерями: пришлось покупать недостающую технику и переобучать экипажи. Тем не менее этот формат понравился, разнообразие всегда интересно. Однако боюсь, что на танках ниже VIII уровня играть было бы грустно. WG: Arclit, ваш клан мало известен широкой публике, и ваша победа для неискушённого игрока выглядит неожиданной. Что ответите критикам? Как удалось привлечь в свой состав именитые киберспортивные команды? Arclit: Ну, критикам я могу ответить только одно: лол. По поводу привлечения в клан моих коллег по киберспорту: киберспортивное комьюнити очень сплочённое, все друг друга знают, и собрать движуху — это дело пары строк в скайпе. Поскольку наша команда изначально была в этом клане — в частности потому, что я лично знаком с командиром, который проявил себя исключительно с положительной стороны, — было логичным позвать к нам остальных ребят. Вот и всё. WG: Вы действовали самостоятельно, но при этом не атаковали провинции Зелёного альянса. Если бы Очков победы не хватало для первого места, вы бы напали на HIVE, чтобы победить? Arclit: Что касается атак Зелёного альянса — для победы мы бы сделали всё необходимое, при этом стараясь не особо расшатывать «Улей». WG: Какие дальнейшие планы у клана? Планируете ли сохранить состав или киберспортсмены уйдут с клановой арены до следующего события? Arclit: Большинство, я думаю, покинет клан, так как у них есть киберспортивные организации, у которых имеются свои требования по поводу пребывания в кланах. Многие ребята пришли чисто по приглашению на «Мир в огне». Наша команда Schoolbus останется в клане в полном составе, также надеемся видеть в своих рядах других хороших игроков. WG: Какое общее впечатление осталось у вас от «Мира в огне»? Arclit: Всё очень хорошо продумано, всем понравилось. Lachesis: Очень порадовал короткий срок события, потому что я лично вынужден был потратить массу времени и нервов. Однако приятное впечатление после «Мира в огне» — это именно то, к чему мы стремились все эти дни. IIomudop_MSK: Впечатление это событие произвело положительное, короткие сроки позволяют сильно не устать и проявить себя по максимуму — в общем, клан _EVG_ доволен. WG: Что нужно, чтобы создать успешный клан? Поделитесь вашим секретом успеха. Arclit: Главное — всегда оставаться человеком. Lachesis: На данный момент у нас в клане сложился на удивление весёлый коллектив, состоящий из людей разного возраста, которых объединяют чувство юмора, прямые руки и воля к победе. Мы готовы, умеем, хотим. На мой взгляд, это три условия для создания успешного клана. Желаю всем оказаться именно в таких кланах. IIomudop_MSK: Год назад я бы вам сказал, что нужно желание и один хороший командир. Посмотрим правде в глаза: сейчас, если собирать клан с нуля, без финансовых вложений вряд ли получится что-то дельное. Но, по моему мнению, хороший клан собрать реально, если положить в его основу одну или две роты. Ещё раз поздравляем победителей и призёров и желаем всем хороших летних деньков. Увидимся на полях сражений Глобальной карты! goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |