Фан-Сайт
игры
"World of Tanks"

Добавить в закладки браузера.

Добавить в избранное

     

 
www.radiobells.com #radiobells_script_hash

     

Хэллоуин в World of Tanks: с чего всё начиналось

Рассказываем, как эволюционировал режим, посвящённый...

Подробно

«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака (Беларусь)

Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...

Подробно

Легендарные танки Мирного: «Риолит», «Пойнтер» и «Блицлихт»

Во внутриигровом магазине доступны 3D-стили, способные...

Подробно

Небольшое обновление 4 ноября

Игровые серверы будут недоступны с 6:00 до 6:45 (МСК). ...

Подробно

«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака

Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...

Подробно

Я жду тебя, человек. История Кing Tiger (С) «Nox Tenebris»

У этого танка много тайн и особая миссия. Читать дальше ...

Подробно

Обои и календарь на ноябрь

Мы подготовили обои и календари на рабочий стол,...

Подробно

Премиум танк недели: Bourrasque и 3D-стиль 1998 ZZ 10

Танк-ураган с барабаном на 2 снаряда, отличной скоростью и...

Подробно

Предложения ноября: Т-45, премиум и резервы

Набор для прокачки со скидкой, а также Т-45 в подарок к 30...

Подробно

Warspot. Танки в боях за Тулу

Бой «Батареи мертвецов», боевой экраноплан «Лунь», посадка...

Подробно
Приветствуем всех пользователей и Добро Пожаловать на сайт WoT.VideoWargaming!        Фан-Сайт игры World of Tanks -WoT.VideoWargaming ищет РЕДАКТОРОВ!!! АВТОРОВ!!! И ПРОСТО ВСЕХ ТЕХ КТО ХОЧЕТ ПОМОЧЬ САЙТУ!!! Все желающие пишите-Письмо в штаб!       ;       ;       ;       ;       ;       ;       ;        VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
 

Данияр aka Bugudan: «Технический процесс создания мультфильма прост»

Редакция WarGag никогда не скучает, но иногда тоскует по хорошим авторам. Тогда мы садимся и пишем им письма, и авторы нам рассказывают, куда пропали, чем живут, и делают многообещающие заявления. Наш уполномоченный представитель Валера Пригожый высказался по этому поводу:

«Мы опять выбрали мультипликатора. Наверное, это должно раскрывать врагам тонкие струны нашей души. Если честно, трудно было предположить, как воспримут первый ролик «Танклэнда» пользователи WarGag: в нём была показана абсолютно банальная ситуация подпирания союзником. Сами танки в ролике выглядели, конечно, очень здорово, но восторг у меня вызвали не они, а неожиданное появление командиров танков, ну и, конечно, озвучка!

В «Танклэнде» меня цепляет именно поведение персонажей-танкистов. Я прямо-таки жалею при просмотре, что в игре экипаж присутствует разве что в ангаре, а в казарме пенсионерят радисты. Тем не менее перейдём к фактам — первая же серия «Танклэнда» собрала массу плюсов и положительных комментариев».

Данияр aka Bugudan: «Технический процесс создания мультфильма прост»
Меня зовут Данияр. Живу в Кыргызстане, в городе Бишкеке. Работаю фрилансером в сфере flash-анимации. Рисовать умею с детства: тогда я любил рисовать лошадей, драконов, войнушку какую-нибудь и хотел, когда вырасту, стать либо мультипликатором, либо ветеринаром.

Об игре узнал от знакомого и играю в «Танки» со времён, когда были только советская, немецкая и американская ветки. Играю с перерывами, самый долгий длился примерно полгода. Нравится играть на скоростных и манёвренных танках: например, ELC AMX, Pz. I C, E-25, «Хеллкэт» и им подобные. Хочется рассказать, как получил медаль Колобанова, а получил я её довольно странно. Я был внизу списка, играл на Pz. IC. Поехал с кучкой союзников по левому флангу, пока они перестреливались с танками противника, пробрался на вражескую базу и встал на захват. Вскоре все союзники отправились в ангар. Я остался один против пяти или шести танков, точно не помню. И за оставшееся время захвата базы, а примерно 40–50% ещё оставалось, враги не появились ни в поле моего зрения, ни на нашей базе. Что они делали всё это время — непонятно.

Танкомультики изначально задумывались как сериал. Скоро стало ясно, что немалое количество 3D-графики замедляет процесс производства. Учитывая, что на первом месте стоит работа, а мульты делаются в свободное время, на создание одной серии уходил месяц-полтора. Развитие шло медленно, поэтому энтузиазм со временем угас, и я забросил это дело.

Сейчас решил снова попробовать, но на этот раз трёхмерными будут только танки. Покраска их будет осуществляться в BodyPaint (в качестве примера — рисунок с Т-34). Все окружение будет рисоваться во flash. Это сэкономит время не только на моделировании, но и на рендере сцен. Думаю также добавить голосовую озвучку. Посмотрим, что из этого выйдет.

Данияр aka Bugudan: «Технический процесс создания мультфильма прост»
Т-34, пример нового окрашивания в BodyPaint

Технический процесс создания мультфильма прост: сначала идёт сценарий. Генерируются идеи случайным образом, в любое время суток (ну кроме сна). Бывает так, что уже лёг спать, и тут в голову постучалась новая идея, приходится вскакивать и записывать её в блокнот, иначе есть вероятность потерять её к утру.

По готовому сценарию в Photoshop делается раскадровка, а после неё, если необходимо, создаётся голосовая озвучка.

Далее создаются сцены. Моделируются и рисуются все необходимые объекты и персонажи. Следующим идёт процесс анимации. Созданная в 3D-редакторе анимация сохраняется в PNG-секвенцию (то есть каждый кадр сохраняется в отдельную картинку) и импортируется во flash. Тут уже добавляются и анимируются персонажи и дополнительные объекты и эффекты (взрывы, выстрелы и так далее). Каждая сценка создаётся в отдельном flash-файле. После склейки всех сцен в мультфильм добавляются звуки и музыка. Часть звуков я беру из самой игры, часть скачиваю со специальных сайтов с бесплатной музыкой и звуками. И часть звуковых эффектов приходится изобретать самому. Например, звук, с которым разворачиваются диалоговые окна персонажей, — это звук щелчка пальцем по пустому стакану.

Данияр aka Bugudan: «Технический процесс создания мультфильма прост»

Главных героев, кочующих из серии в серию, у меня нет. Почему так? Потому что наличие героя на определённом танке означает, что сценарий каждой серии должен как-то крутиться вокруг него. Это не очень удобно, в этом случае герой — некоторое ограничение при сочинении сценария. А при использовании любого набора танков в каждой серии у меня полная свобода действий.

Данияр aka Bugudan: «Технический процесс создания мультфильма прост»

Посмотреть мультсериал «Танклэнд», созданный Данияром aka Bugudan, можно на развлекательном портале WarGag.

goldom.ruivetor.rututdlenet.ru
 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти под своим именем.
Дата: 9-06-2014, 21:52, Просмотров: 1199, Автор: Letik
Комментировать статьи на нашем сайте возможно только в течении 31 дней со дня публикации.
 
Всего на сайте: 16
Пользователей: 0
Гостей: 16

«    Апрель 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930 

Wargaming.net League

Данные предосталены в виде справочной информации и получены из открытых источников.                Особая благодарность сайту     MIRTANKOV.NET                  и          WoT-News.Com                     VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
WoT.VideoWargaming © 2014-2019 - Фан-сайт игры
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru