Танкисты! 26 ноября запускается сервер «Песочница», где мы продолжим тестировать глобальный ребаланс снарядов вплоть до 9 декабря 12:00 (МСК). Участвовать могут все желающие! В предыдущих итерациях мы протестировали настройки всех типов снарядов для обычных танков — настало время двигаться дальше. На этом этапе «Песочницы» мы не меняем параметры экономики, ЛБЗ и отображения статистики игроков. Работа над ними начнётся только после ребаланса снарядов. В «Песочнице» добавлена обновлённая артиллерия и останутся все изменения с прошлых итераций: Спасибо всем участникам предыдущих этапов тестирования! Вы помогаете нам получать необходимые данные и проводить полноценный анализ нововведений.
Что мы планируем проверить?
Ребаланс снарядов и другие изменения, которые вы тестировали в «Песочнице», сделали текущие настройки артиллерии неактуальными. О чём красноречиво говорят результаты тестов. Поэтому мы пересмотрели снаряды для САУ и их механики. Вот какие у нас цели: - Изменить настройки САУ исходя из результатов ребаланса снарядов.
- Исправить ситуацию, когда разные типы снарядов артиллерии фактически дублируют друг друга.
- Снизить общий объём оглушения.
- Снизить долю урона, который наносит артиллерия в бою.
Как изменится артиллерия?
В «Песочнице» артиллерия начиная с VI уровня получит три типа снарядов. У каждого из них своя специализация: оглушение, урон или пробитие. Базовый (универсальный) снаряд: осколочно-фугасный снаряд, способный оглушать, но при этом наносящий небольшое количество урона. Значение урона взято с основных серверов — оно не учитывает увеличение очков прочности техники в «Песочнице». Поэтому в процентном соотношении к общей прочности танка такой снаряд будет наносить меньше урона, чем на основном сервере. Специальный снаряд: осколочно-фугасный боеприпас с увеличенным разовым уроном и отсутствием оглушения. У такого снаряда больше радиус разлёта осколков и выше бронепробитие. Величина номинального разового урона увеличена ориентировочно на 15% по сравнению с базовым снарядом. Доля урона таким снарядом предполагается такой же, как у артиллерии на основном сервере. Альтернативный снаряд (бронебойный или кумулятивный): обладает высоким бронепробитием и прогнозируемым, но небольшим уроном. Если броня пробита, урон такой же, как прописан в ТТХ снаряда. Не оглушает экипаж техники противника. У премиум САУ специальные снаряды — кумулятивные ( V 105 leFH18B2 ) и бронебойные ( III Sexton I ). Настройки этих боеприпасов не изменяются. Если САУ оснащена орудием, которое не используется на технике выше V уровня, или для неё изначально не был предусмотрен базовый фугасный боеприпас с механикой оглушения, то новые типы снарядов в боекомплект не добавляются. Но в случае, когда орудие V уровня установлено на САУ IV уровня, в его боекомплект добавят новые снаряды. Если в боекомплект орудия входил улучшенный фугас, то он просто лишается оглушения. Все его прочие настройки сохраняются, при этом разовый урон повышается примерно на 15%. Друзья, нам очень важны ваши отзывы о новой механике САУ! Чем больше игроков поучаствуют в тестировании и оставят свои комментарии, тем лучше мы сможем настроить обновлённую артиллерию.
Для чего нужен ребаланс?
Вводя новую механику, мы хотим дать вам возможность эффективнее действовать в зависимости от сложившейся в бою ситуации. Порой — выгодно нанести урон, иногда — оглушить или гарантированно добить повреждённый танк. Такой подход не только сделает игру комфортнее, но и снизит количество оглушений техники в бою. А возможно, и количество урона, наносимого артиллерией. Теперь эффективность игрока на САУ будет напрямую зависеть от умения использовать все типы снарядов в бою.
Как обновится послебоевая статистика?
В «Песочнице» для тестирования доступен переработанный интерфейс послебоевой статистики. Основные изменения: Послебоевая статистика переведена в полноэкранный режим. Вкладка «Личный результат» переименована в «Результат боя», куда добавлен блок «Личная эффективность». Этот блок содержит суммарные значения следующих послебоевых параметров: - помощь в уничтожении;
- нанесённый урон;
- заблокированный урон;
- количество уничтоженной техники.
Блок «Боевая эффективность» перемещён с вкладки «Личный результат» на вкладку «Командный результат» и открывается вместе с ней. Блоки «Статистика» и «Время» удалены из вкладки «Подробный отчёт». Сама вкладка переименована в «Финансовый отчёт», теперь там находится только финансовая информация. Данные блоков «Статистика» и «Время» доступны только из вкладки «Командный результат» через вкладку «Статистика». Изменена визуализация применения управляемого бонуса. Изменена визуализация прогрессии довольствия. Сортировка в командном результате возможна только по следующим колонкам: - «Нанесённый урон»;
- «Уничтоженная техника противника»;
- «Опыт».
По техническим причинам прогрессия предыдущих этапов тестирования будет обнулена. В качестве компенсации и для ускорения прокачки мы добавляем боевые задачи.
Боевые задачи
Награды за выполнение боевых задач начисляются на сервере «Песочница» и суммируются при соблюдении всех условий и ограничений. - Боевая задача № 1
- Боевая задача № 2
- Боевая задача № 3
Условие
- Сыграть 3 боя.
- Попасть в топ-10 по опыту в своей команде.
Награда
- 2000 ед. свободного опыта.
Ограничения
[url=#]Боевая задача № 2
Условие
- Сыграть 5 боёв (суммарно с боями задачи № 1 — 8).
- Попасть в топ-10 по опыту.
Награда
- 3500 ед. свободного опыта.
Ограничения
Условие
- Сыграть 10 боёв (суммарно с боями остальных задач — 18).
- Попасть в топ-10 по опыту.
Награда
- 7000 ед. свободного опыта.
Ограничения
Присоединяйтесь к тестированию!
Чтобы принять окончательное решение насчёт той или иной правки, нам нужны самые разные отзывы и мнения. Поэтому мы бы хотели, чтобы к тестам присоединилось ещё больше танкистов! Тестирование продлится 10 дней — этого вполне достаточно, чтобы получить объективное представление обо всех предложенных новшествах. Присоединяйтесь к тестированию, делитесь отзывами на форуме — вместе мы сделаем нашу игру лучше! [url=http://wargaming.net/r/wot/latest_wot_install_sb] Участвовать в тестировании goldom.ruivetor.rututdlenet.ru |