Фан-Сайт
игры
"World of Tanks"

Добавить в закладки браузера.

Добавить в избранное

     

 
www.radiobells.com #radiobells_script_hash

     

Проблемы с доступом к игре в Беларуси

В Минске и других городах Беларуси наблюдаются проблемы с...

Подробно

Снижение стоимости премиум танков VI–VIII уровней на 10%

На постоянной основе — как в игровом клиенте, так и в...

Подробно

Второй сезон Боевого пропуска: как получить все награды?

До конца второго сезона Боевого пропуска остался всего...

Подробно

«Стальной охотник 2020. Турнир блогеров»

Ведёшь свой канал на YouTube или Twitch? Подавай заявку и...

Подробно

Боевой пропуск. Истории

Вышел 4-ый эпизод истории противостояния Деймона Килмора...

Подробно

Небольшое обновление 7 августа

Будут исправлены некоторые технические ошибки. Читать...

Подробно

Сделан из спецсплава: необычный подарок World of Tanks от БМЗ

Самый прочный и тяжёлый из всех, что когда-либо дарили...

Подробно

Оборудование 2.0: ответы на вопросы

Мы подготовили ответы на самые часто задаваемые вопросы. ...

Подробно

Карта Wargaming от Тинькофф. «Золотой» кэшбэк и ещё больше бонусов

Карта Wargaming от Тинькофф (Россия) добавляет новые...

Подробно

ЛРН № 227. О чём говорят танкисты?

Секреты достижения победы и мотивации экипажа — в одном...

Подробно
Приветствуем всех пользователей и Добро Пожаловать на сайт WoT.VideoWargaming!        Фан-Сайт игры World of Tanks -WoT.VideoWargaming ищет РЕДАКТОРОВ!!! АВТОРОВ!!! И ПРОСТО ВСЕХ ТЕХ КТО ХОЧЕТ ПОМОЧЬ САЙТУ!!! Все желающие пишите-Письмо в штаб!       ;       ;       ;       ;       ;       ;       ;        VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
 

Танкисты!

Обновление 1.10 выходит на общий тест. Вас ждут карта «Жемчужная река» в случайных боях, долгожданный режим «Стальной охотник» (будет запущен на общем тесте; на основном сервере станет доступен через некоторое время после выхода обновления 1.10) и многое другое.



Содержание

    [url=#]Свернуть


    Карта «Жемчужная река» возвращается!

    Кратко:

    • В игру возвращается обновлённая карта «Жемчужная река». Доступные типы боёв: стандартный и встречный. Участвует техника с III по Х уровень.
    • Кроме того, внесены балансные изменения на карты «Утёс», «Прохоровка», «Берлин» и «Руинберг».

    Помните карту «Жемчужная река»? Её вывели из игры в обновлении 0.9.10: в игровом плане локация была настолько ограниченной, что не позволяла игрокам раскрыть боевой потенциал определённых типов техники. Многие из вас просили нас переработать и вернуть эту карту. Так мы и поступили — после значительной переработки «Жемчужная река» вернётся в игру в обновлении 1.10.

    Итак, теперь это летняя карта размером 1000 на 1000 метров, на создание которой нас вдохновили захватывающие пейзажи живописного округа Яншо в Южном Китае и других регионах. Ландшафт и флора разнообразны и невероятно красивы. На карте можно найти:

    • рисовые террасы;
    • живописный водопад;
    • скалистое ущелье;
    • традиционные китайские пагоды и другие аутентичные постройки;
    • прочие интересные объекты.

    А ещё мы значительно переработали компоновку карты и её визуальный стиль.

    Подробнее о карте «Жемчужная река» и её особенностях мы расскажем в отдельном материале.



    Ребаланс техники

    Кратко:

    • Доработана механика повреждения колёс у колёсной техники. Теперь при каждом повреждении ведущего колеса и колеса, находящегося в момент попадания в контакте с поверхностью (не поднятого), вместе со снижением динамики машины будет заметно снижаться и её скорость. Таким образом, повреждения колёс будут влиять на поведение машины сильнее, чем раньше.
    • Ребаланс веток Progetto M40 mod. 65 и Объекта 430У. Игроки больше не смогут устанавливать орудийный досылатель на итальянские средние танки VIII–X уровней с системой дозарядки (в том числе и на премиум технику).
    • Ветки T110E5, E 100 и ИС-4 станут комфортнее.

    Мы продолжим работу по настройке игрового баланса, которую начали ещё в 2019 году и которая коснулась некоторых популярных машин. Так, в обновлении 1.10 мы планируем ребаланс колёсной техники, а также нескольких средних и тяжёлых танков.



    Ребаланс колёсной техники

    Быстрые и очень манёвренные колёсные танки показывают слишком высокую выживаемость под огнём соперника. Чтобы сбалансировать колёсную технику, скорректировать её выживаемость и дать другим танкам больше возможностей противодействовать «колёсникам», мы планируем:

    • увеличить падение скорости при повреждении ходовой;
    • несколько снизить огневую мощь и мобильность некоторых колёсных машин.

    Во-первых, мы внесём изменения в механику нанесения урона колёсам. Ранее повреждённое колесо влияло только на динамику машины, но не на её текущую скорость. Теперь, если колеса повреждены, динамика и скорость машины заметно снизятся. Повреждение ведущего колеса снизит общую мощность машины, а повреждение сцепленного с землёй колеса повлияет на скорость. Учитывая, что практически у всех колёсных танков в игре все колёса являются ведущими, повреждение любого из них вызовет ухудшение динамики. Тем не менее, скорость машины будет снижаться лишь с учётом тех колёс, которые в данный момент касаются земли.

    Вторая составляющая тестовых изменений колёсной техники — правки характеристик. Мы хотим немного снизить комфортность орудия, а также динамику разгона и максимальную скорость некоторых танков. Мы рассчитываем, что небольшое снижение ТТХ вкупе с изменением механики повреждения колёс окажет достаточное влияние на снижение эффективности этих танков.

    Обязательно участвуйте в общем тесте, чтобы лично оценить эти изменения!



    Ребаланс средних танков

    Мы также планируем перебалансировать характеристики нескольких популярных средних танков, эффективность которых сильно выделяется на фоне одноклассников.

    • В частности, мы скорректируем ТТХ
      Общий тест обновления 1.10
      X
      Общий тест обновления 1.10
      Progetto M40 mod. 65
      и
      Общий тест обновления 1.10
      X
      Общий тест обновления 1.10
      Объект 430У
      , а также их предшественников на IX уровне. Ребаланс должен скорректировать боевую эффективность этих машин, при этом сохранив их ключевые игровые особенности.
    • Скорость поворота башни Progetto M40 mod. 65 будет снижена, а время сведения — увеличено. Разброс орудия также увеличится, в том числе и после выстрела.
      Общий тест обновления 1.10
      IX
      Общий тест обновления 1.10
      Prototipo Standard B
      претерпит аналогичные изменения.
    • Игроки больше не смогут устанавливать орудийный досылатель на итальянские машины с системой дозарядки. Если орудийный досылатель уже установлен на машину, после выхода обновления он будет автоматически снят и отправлен на Склад бесплатно.
    • Тем не менее, механика дозарядки и общая динамика игрового процесса этих машин останутся неизменными, а сами машины по-прежнему будут обладать высокой огневой мощью, скоростью и манёвренностью.
    • Что касается Объекта 430У, толщина брони командирской башенки и башенки наводчика будет снижена, что сделает этот танк более уязвимым в ближнем бою. Разброс орудия во время движения и поворотов башни увеличится.
    • При этом
      Общий тест обновления 1.10
      IX
      Общий тест обновления 1.10
      Объект 430
      затронут только изменения, касающиеся разброса орудия.


    Ребаланс тяжёлых танков

    Мы также пересмотрим ТТХ

    Общий тест обновления 1.10
    X
    Общий тест обновления 1.10
    T110E5
    и
    Общий тест обновления 1.10
    X
    Общий тест обновления 1.10
    E 100
    , а также некоторых других тяжёлых машин.

    • T110E5 сохранит свой статус универсального бойца с хорошей бронёй и серьёзной огневой мощью. Разброс его орудия снизится, а урон в минуту увеличится. Аналогичные технические характеристики
      Общий тест обновления 1.10
      VIII
      Общий тест обновления 1.10
      T32
      и
      Общий тест обновления 1.10
      IX
      Общий тест обновления 1.10
      M103
      также станут более выраженными.
    • Cверхтяжёлый танк E 100 станет ещё выносливее — засчёт усиления лобовой брони. Машина также получит переработанное альтернативное орудие, которое больше подходит для игры в ближнем бою. Оно будет менее точным, зато с более высокими уроном и скорострельностью. Кроме того, время сведения орудия 15 cm будет уменьшено. Другие машины этой ветки получат новые снаряды, имеющие увеличенный урон, — по аналогии со снарядами альтернативного орудия Е 100.
    • СССР: после ребаланса
      Общий тест обновления 1.10
      X
      Общий тест обновления 1.10
      ИС-4
      получит более прочное лобовое бронирование, что позволит ему эффективней сражаться на первой линии. Скорость поворота его башни также увеличится, а разброс орудия во время движения и поворота башни снизится. «Топовое» орудие немного потеряет в точности, однако перезарядка и сведение улучшатся.Что касается других машин ветки,
      Общий тест обновления 1.10
      VII
      Общий тест обновления 1.10
      КВ-3
      ,
      Общий тест обновления 1.10
      VIII
      Общий тест обновления 1.10
      КВ-4
      и
      Общий тест обновления 1.10
      IX
      Общий тест обновления 1.10
      СТ-I
      , их ТТХ также изменятся и станут лучше подходить для ближнего боя.

    О новых ТТХ всех упомянутых машин мы обязательно расскажем в отдельной статье, следите за новостями.



    Подробнее об изменениях параметров техники



    СССР

    СУ-122А, СУ-76М, СУ-85Б, Т-70, Т-80

    • Уровень двигателя М-80 изменён с IV на III

    Объект 430

    • Разброс орудия от движения ходовой Объект 430 увеличен на 14%
    • Разброс орудия от движения ходовой Объект 430 улучшенная увеличен на 14%
    • Разброс орудия от поворота ходовой Объект 430 увеличен на 14%
    • Разброс орудия от поворота ходовой Объект 430 улучшенная увеличен на 14%
    • Разброс орудия 122 мм Д-25ТСУ при повороте башни Объект 430 увеличен на 20%

    Объект 430У

    • Ослаблено бронирование башни
    • Разброс орудия от движения ходовой увеличен на 33%
    • Разброс орудия от поворота ходовой увеличен на 33%
    • Разброс орудия при повороте башни увеличен на 20%

    КВ-3

    • Усилено бронирование башни
    • Разброс орудия 122 мм Д-25Т в башне КВ-3 изменён с 0,46 до 0,44 м
    • Время прицеливания орудия 122 мм Д-25Т для башни КВ-3 изменено с 3,4 до 3,1 с

    КВ-4

    • Орудие 122 мм Д-25Т со снарядами ББ, БП, ОФ и пробиваемостью 175/217/61 мм заменено на орудие 122 мм Д-25ТС со следующими ТТХ:
      • Снаряды БП, КС, ОФ
      • Бронепробиваемость соответственно 217/270/61 мм
      • Разброс в башне КВ-4-5 0,44 м
      • Время сведения в башне КВ-4-5 3 с
      • Время перезарядки в башне КВ-4-5 12 с
      • Угол склонения в обеих башнях 8 градусов
    • Разброс орудия 107 мм ЗиС-24 в башне КВ-4-5 изменён с 0,38 до 0,36 м
    • Разброс орудия 107 мм ЗиС-24 при повороте башни КВ-4-5 уменьшен на 38%
    • Время перезарядки орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4-5 изменено с 10,3 до 9 с
    • Время прицеливания орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4-5 изменено с 2,9 до 2,3 с
    • Бронирование башни КВ-4-5 усилено

    СТ-I

    • Орудие 122 мм Д-25Т со снарядами ББ, БП, ОФ и пробиваемостью 175/217/61 мм заменено на орудие 122 мм Д-25ТС со следующими ТТХ:
      • Снаряды БП, КС, ОФ
      • Бронепробиваемость соответственно 217/270/61 мм
      • Разброс в обеих башнях 0,44 м
      • Время сведения в обеих башнях 3 с
    • Разброс орудия от движения ходовой СТ-I уменьшен на 7%
    • Разброс орудия от движения ходовой СТ-IМ уменьшен на 12%
    • Разброс орудия от поворота ходовой СТ-I уменьшен на 7%
    • Разброс орудия от поворота ходовой СТ-IМ уменьшен на 12%
    • Разброс орудия 122 мм М62-T2 в башне СТ-I изменен с 0,38 м до 0,4 м
    • Время перезарядки орудия 122 мм М62-T2 для башни СТ-I изменено с 13,3 до 12,7 с

    ИС-4

    • Орудие 122 мм Д-25Т со снарядами ББ, БП, ОФ и пробиваемостью 175/217/61 мм заменено на орудие 122 мм Д-25ТС со следующими ТТХ:
      • Снаряды БП, КС, ОФ
      • Бронепробиваемость соответственно 217/270/61 мм
      • Разброс 0,44 м
    • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 28%
    • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 28%
    • Скорость поворота ходовой изменена с 26 до 30 град/с
    • Разброс орудия 122 мм М62-T2 изменён с 0,38 м до 0,42 м
    • Разброс орудия 122 мм М62-T2 при повороте башни ИС-4М уменьшен на 25%
    • Время перезарядки орудия 122 мм М62-T2 изменено с 12 с до 11,5 с
    • Время прицеливания орудия 122 мм М62-T2 изменено с 2,9 с до 2,5 с
    • Скорость поворота башни изменена с 22 град/сек до 25 град/с
    • Усилено бронирование корпуса и башни


    Германия

    VK 36.01 (H)

    • Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 в башне Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 изменён с 0,38 м до 0,36 м
    • Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 при повороте башни Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 уменьшен на 25%
    • Максимальная скорость движения назад изменена с 12 км/ч на 14 км/ч
    • Прочность с башней Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 изменилась с 1060 до 1200 единиц
    • Прочность с башней VK 36.01 (H) изменилась с 1000 до 1100 единиц

    Tiger I

    • Орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 заменено на орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt со следующими ТТХ:
      • Время перезарядки в башне Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 7,8 с
      • Время сведения в башне Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 2,5 с
      • Для орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt урон снарядов изменён с 240/240/295 на 280/280/370 единиц

    Tiger II

    • Орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 заменено на орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt с уроном снарядов 280/280/370 единиц
    • Орудие 10,5 cm Kw.K. L/52 заменено на орудие 10,5 cm KwsPz.K. L/52 с уроном снарядов 360/360/440 единиц
    • Орудие 10,5 cm Kw.K. L/68 заменено на орудие 10,5 cm KwsPz.K. L/68 с уроном снарядов 360/360/440 единиц
    • Усилено бронирование корпуса и «топовой» башни

    E 75

    • Орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 заменено на орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt с уроном снарядов 280/280/370 единиц
    • Орудие 10,5 cm Kw.K. L/52 заменено на 10,5 cm KwsPz.K. L/52 с уроном снарядов 360/360/440 единиц
    • Орудие 10,5 cm Kw.K. L/68 заменено на 10,5 cm KwsPz.K. L/68 с уроном снарядов 360/360/440 единиц
    • Орудие 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 заменено на орудие 12,8 cm Kw.K. Ausf. E с уроном снарядов 530/530/670 единиц
    • Усилено бронирование обеих башен
    • Прочность с башней E 75 Ausf. A изменилась с 1820 до 1850 единиц
    • Прочность с башней E 75 Ausf. B изменилась с 1920 до 1950 единиц

    E 100

    • Орудие 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 заменено на орудие 12,8 cm Kw.K. Ausf. E с уроном снарядов 530/530/670 единиц
    • Время прицеливания орудия 15 cm Kw.K. L/38 для башни E 100 изменено с 2,9 до 2,7 с
    • Усилено бронирование башни


    США

    Для тестирования супертестерами добавлена машина T77

    T32

    • Орудие 105 mm Gun T5E1 с пробиваемостью 198/245/53 заменено на орудие 105 mm Gun T5E1/45 со следующими ТТХ:
      • Бронепробиваемость 208/245/53 мм
      • Разброс в башне T119 0,4 м
      • Время перезарядки в башне T119 9,4 с
      • Время сведения в башне T119 2,1 с

    M103

    • Орудие 105 mm Gun T5E1 с пробиваемостью 198/245/53 заменено на орудие 105 mm Gun T5E1/45 со следующими ТТХ:
      • Бронепробиваемость 208/245/53 мм
      • Разброс в башне T140 0,39 м
      • Время перезарядки в башне M89 9,4 с
      • Время перезарядки в башне T140 9,3 с
      • Время сведения в обеих башнях 2,1 с
    • Разброс орудия от движения ходовой T97E1 уменьшен на 9%
    • Разброс орудия от движения ходовой T97E2 уменьшен на 10%
    • Разброс орудия от поворота ходовой T97E1 уменьшен на 9%
    • Разброс орудия от поворота ходовой T97E2 уменьшен на 10%
    • Время перезарядки орудия 120 mm Gun T122 для башни T140 изменено с 11,4 до 11 с
    • Время перезарядки орудия 120 mm Gun M58 для башни T140 изменено с 11,2 до 10 с
    • Время прицеливания орудия 120 mm Gun T122 для башни T140 изменено с 2,6 до 2,5 с
    • Бронирование башни T140 усилено
    • Бронирование корпуса усилено

    T110E5

    • Усилено бронирование корпуса
    • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 22%
    • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 22%
    • Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 25%
    • Время перезарядки изменено с 10 до 8,8 с


    Франция

    Panhard EBR 90

    • Мощность двигателя Panhard 12H 6000 mle. 63 изменена с 580 до 560 л.с.
    • Максимальная скорость движения вперёд в скоростном режиме изменена с 85 на 83 км/ч
    • Максимальная скорость движения назад в скоростном режиме изменена с 85 на 83 км/ч

    Panhard EBR 105

    • Разброс орудия от движения ходовой увеличен на 33%
    • Разброс орудия от поворота ходовой увеличен на 33%
    • Разброс орудия при повороте башни увеличен на 33%
    • Время прицеливания изменено с 1,2 до 1,4 с
    • Обзор изменён с 350 до 340 м
    • Вероятность возгорания двигателя изменена с 0,1 до 0,15
    • Мощность двигателя изменена с 750 до 720 л.с.
    • Максимальная скорость движения вперед в скоростном режиме изменена с 95 на 91 км/ч
    • Максимальная скорость движения назад в скоростном режиме изменена с 70 на 65 км/ч


    Италия

    У средних танков VIII, IX и Х уровня убрана возможность установки досылателя

    Prototipo Standard B

    • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 в башне Prototipo Standard B (R 1) изменён с 0,35 до 0,37 м
    • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 в башне Prototipo Standard A (W 2) изменён с 0,35 до 0,37 м
    • Разброс орудия Cannone da 90 Rh в башне Prototipo Standard B (R 1) изменён с 0,32 до 0,33 м
    • Разброс орудия Cannone da 90 Rh в башне Prototipo Standard A (W 2) после выстрела увеличен на 17%
    • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 в башне Prototipo Standard A (W 2) после выстрела увеличен на 33%
    • Разброс орудия Cannone da 90 Rh в башне Prototipo Standard B (R 1) после выстрела увеличен на 17%
    • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 в башне Prototipo Standard B (R 1) после выстрела увеличен на 33%
    • Время прицеливания орудия Cannone da 90 Rh для башни Prototipo Standard A (W 2) изменено с 2 до 2,1 с
    • Время прицеливания орудия Cannone da 105 Rh V1 для башни Prototipo Standard A (W 2) изменено с 2,4 до 2,6 с
    • Время прицеливания орудия Cannone da 90 Rh для башни Prototipo Standard B (R 1) изменено с 2 до 2,1 с
    • Время прицеливания орудия Cannone da 105 Rh V1 для башни Prototipo Standard B (R 1) изменено с 2,3 до 2,5 с
    • Скорость поворота башни Prototipo Standard A (W 2) изменена с 32 до 30 град/с
    • Скорость поворота башни Prototipo Standard B (R 1) изменена с 34 до 32 град/с
    • Мощность двигателя MB 837 Ea изменена с 750 до 690 л.с.

    Progetto M40 mod. 65

    • Разброс орудия изменён с 0,33 до 0,35 м
    • Разброс орудия после выстрела увеличен на 33%
    • Время прицеливания изменено с 2,1 до 2,5 с
    • Скорость поворота башни изменена с 36 до 34 град/с


    Польша

    Для тестирования супертестерами добавлена машина CS-52

    [url=#]Свернуть


    Коммуникация в бою

    В обновлении 1.10 мы добавим в игру переработанную систему коммуникации в бою. Благодаря ряду улучшений и изменений игрокам станет легче обмениваться информацией с союзниками и делиться своей тактикой с командой. Вся система коммуникации в бою станет понятнее, информативнее и эффективнее. В частности:

    • Реализована единая кнопка (по умолчанию лат. «T») для указания точки на карте, взаимодействия с союзной машиной/машиной противника, а также для присоединения к уже установленной метке (подтверждения своего участия в задаче). Некоторые метки будут отображать количество игроков, которые согласились оказать содействие.
    • Добавлена новая «горячая клавиша» (по умолчанию F2) для указания объекта или маркера в качестве активной цели. Игроки, выбравшие ту же активную цель, увидят друг друга в списке команд.
    • Добавлены маркеры на карте для указания отмеченных позиций. Теперь союзник, давший стандартную команду «Внимание на...», будет отображаться при нажатии клавиши Alt для удобства коммуникации.
    • Добавлена возможность обращать внимание команды на некоторые объекты, также добавлены новые команды и сообщения. Доработана «ромашка» приказов и её логика. Список доступных команд зависит от ситуации.
    • Добавлены маркеры баз в случайных боях. Теперь можно взаимодействовать с маркерами, даже если сама машина скрыта за рельефом.
    • Метку на мини-карте теперь можно поставить в точном месте (как это реализовано, например, в «Линии фронта»). Эта метка также будет отображаться на самом рельефе.
    • Игроки на всех типах техники (кроме САУ) смогут расставлять путевые метки на мини-карте, используя правую кнопку мыши.
    • В начале боя (до истечения 30-секундного отсчёта) игроки могут выбрать одну из нескольких заданных путевых меток, которые отмечают важные позиции на карте.
    • Сообщения, отправленные другим игрокам, озвучиваются, и те видят ответ. По нажатии лат. «Z» игроки могут мгновенно подтвердить ответ, пока он отображается на экране.
    • Доработана звуковая система для предоставления информации о типе и направлении метки.
    • Доработана система, обеспечивающая более «умную» защиту от спама метками.
    • В настройки игры (разделы «Игра» и «Управление») добавлены несколько опций, относящиеся к коммуникации в бою.
    • Изменены некоторые быстрые команды (клавиши F2—F8).

    Подробнее



    Изменение механики получения бон

    Кратко:

    • Боны будут выдаваться за игру на технике Х уровня, но теперь необязательно попадать в одноуровневый бой.
    • Чем выше ваша позиция по опыту в послебоевой статистике по опыту, тем больше бон вы получите. Это правило распространяется также на генеральное сражение и ранговые бои.
    • Вводится недельный лимит на заработок бон (система похожа на заработок очков Боевого пропуска):

      • Каждая машина Х уровня может заработать до 50 бон в неделю.

      • По достижении лимита на конкретной машине заработк бон на ней прекращается до момента сброса лимита.

      • Лимит сбрасывается в начале недели.

      • Лимит един для всех режимов боёв (случайный, ранговый, генеральное сражение).

      • Лимит действует для каждой машины в отдельности (достигнув «потолка» на одной машине, можно продолжить зарабатывать боны на другой).

      • С введением этой механики система больше не будет поощрять бонами получение Эпических медалей и наград категории «Герой битвы».

    Сейчас зарабатывать боны можно несколькими способами. Самый распространённый — играть в случайных боях на технике X уровня. Но вы не можете предугадать, сколько бон заработаете за бой, а также получите ли эпические медали или достижения из категории «Герой битвы», за которые также полагаются боны. Ну а больше всего бон можно заработать только в одноуровневых боях на X уровне.

    Наша цель — сделать всю систему более прозрачной, понятной и предсказуемой. В результате мы собираемся добавить следующую механику.

    В новой системе эпические медали и достижения из категории «Герой битвы» больше не будут вознаграждаться бонами. Вместо этого вы сможете зарабатывать боны не только в одноуровневых боях, но и в любых случайных боях (включая генеральное сражение), которые балансировщик подберёт для вашей машины X уровня. При этом вам нужно попасть в топ-10 своей команды по «чистому» опыту. Количество бон, которые вы получите, зависит от вашей боевой эффективности:



    Позиция в своей команде по «чистому» опыту



    Победа в бою



    Поражение / ничья



    Топ-3



    7 бон



    5 бон



    Топ-10



    5 бон



    3 боны

    Каждая машина X уровня сможет зарабатывать до 50 бон в неделю. Через панель техники вы можете посмотреть, сколько бон вы заработали на каждой машине X уровня, а также доступный остаток.





    1 / 3

    [url=#]

    Щёлкнув мышью по иконке бон в правом верхнем углу экрана, вы сможете увидеть подробную информацию о новых правилах их получения.





    1 / 5

    [url=#]

    Новая система поможет вам получить более чёткое представление о том, сколько бон вы можете заработать в каждом бою. Это позволит вам планировать свои доходы и расходы в бонах.



    «Стальной охотник»

    «Стальной охотник», один из самых ожидаемых режимов в World of Tanks, вернётся в игру в августе 2020 года в обновлённом формате. Он будет иметь общую с «Линией фронта 2020» прогрессию — «Экспедицию». В «Стальном охотнике» будет ряд существенных изменений, в том числе новая специальная техника. Будьте среди тех, кто первым оценит этот режим на общем тесте, и не забудьте оставить свой отзыв!

    «Стальной охотник» доступен на общем тесте только для тестирования и не появится в версии 1.10. Система прогрессии во время общего теста будет сокращена. Различные характеристики и значения, которые присутствуют на общем тесте, могут отличаться от тех, которые попадут в финальную версию режима.

    В этом году «Стальной охотник» не будет краткосрочным игровым событием. Мы планируем долгосрочный режим, состоящий из 4 отдельных этапов. Эти этапы продолжат вашу «Экспедицию» за наградными машинами. За каждый этап «Стального охотника» вы сможете заработать до 3 жетонов.

    Вот краткий обзор некоторых изменений, которые получил этот режим.

    • Доступны пять специальных танков вместо трёх. К американской, немецкой и советской машинам присоединятся французская и британская.
    • Эти машины будут иметь специальные роли, которые подчеркнут их уникальные способности. Советский и немецкий танки станут отыгрывать оборонительную роль, в то время как британская и американская машины лучше всего подойдут для нападения и охоты. «Француз» лучше всего проявит себя в разведке. Каждую из пяти доступных машин можно улучшить с I до VII уровня прямо в бою.
    • У каждого танка теперь появится свой набор боевых умений. Одни будут общими, другие — уникальными, только для конкретных машин.
    • Система прогрессии будет упрощена. Вместо 25 рангов теперь 15 уровней, и игроки не будут терять уровни при низкой боевой эффективности.
    • В режиме появится новая атмосферная карта под названием «Арзагир 4.04». Она того же размера, что и «Зона 404», 2000 на 2000 м, но в другом сеттинге. Карта «Арзагир 4.04» предложит игрокам обновлённый игровой процесс и обеспечит достаточно пространства для различных тактических манёвров.

    Общий тест обновления 1.10



    Подробный список изменений «Стального охотника»

    • Появилась новая карта Арзагир 4.04, при этом знакомая «Зона 404» также осталась в игре.
    • Скорректировано дерево развития в бою: стало меньше ответвлений, а количество уровней сократилось до семи.
    • Теперь общая прогрессия сократилась до 15 уровней и стала безоткатной — то есть вы не потеряете достигнутый результат.
    • Количество взводов в одном сражении увеличено до 10 (взводы играют только со взводами).
    • Теперь добыча, которую можно найти на карте, вместо конкретного боевого резерва содержат заряд, выдаваемый случайным образом для одного из четырёх боевых умений в зависимости от типа добычи (цвета дыма).
    • Унифицирована система наведения боевых умений. Разные типы прицелов, использовавшиеся в прошлом году, заменены на единый универсальный прицел, используемый для всех боевых умений, которые требуют наведения.
    • Боевые резервы преобразованы в 4 боевых умения:
      • 1-е и 2-е умения одинаковые для всех танков (это ремонт и восстановление прочности);
      • 3-е и 4-е умения уникальные для каждой отдельной машины.


    Список новых боевых умений относительно прошлого сезона:



    Машины

    Теперь на выбор доступно 5 разных машин, каждая из которых не только принадлежит своей нации (СССР, Германия, США, Франция и Великобритания), но и отличается по тактическому применению в бою, что обусловлено особенностями конструкции и предлагаемыми улучшениями модулей. Эти машины условно делятся на три игровые роли:

    • Машины СССР и Германии обладают наибольшим запасом прочности и самой крепкой бронёй, одна из их способностей — восстановление прочности.
    • Машины Великобритании и США обладают повышенной бронепробиваемостью (относительно других машин). Одно из их умений — Берсерк.
    • Французский танк обладает самыми высокими показателями мобильности и разведки (обзор и качество радара). Может призывать Брандер.
    [url=#]Свернуть

    Более подробная информация о режиме «Стальной охотник» и его особенностях появится позже — следите за новостями!



    Как принять участие в тестировании

    • Участие в тестировании
    • Общая информация
    • Особенности
    • Обсуждение на форуме
    • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
    • Начинайте играть.

    Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 28 июня 23:59 (МСК).

    Подробнее о Wargaming.net Game Center

    • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
    • Если пользователь изменил пароль после 28 июня 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.
    • Платежи на тестовом сервере не производятся.
    • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
    • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
    • В ходе тестирования версии 1.10 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
    • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
    • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
    • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
    goldom.ruivetor.rututdlenet.ru
     
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти под своим именем.
    Дата: 11-07-2020, 00:30, Просмотров: 82, Автор: Jeka2000
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
     
    Всего на сайте: 25
    Пользователей: 0
    Гостей: 25

    «    Август 2020    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    31 

    Wargaming.net League

    Данные предосталены в виде справочной информации и получены из открытых источников.                Особая благодарность сайту     MIRTANKOV.NET                  и          WoT-News.Com                     VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
    WoT.VideoWargaming © 2014-2019 - Фан-сайт игры
    Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru