Фан-Сайт
игры
"World of Tanks"

Добавить в закладки браузера.

Добавить в избранное

     

 
www.radiobells.com #radiobells_script_hash

     

Хэллоуин в World of Tanks: с чего всё начиналось

Рассказываем, как эволюционировал режим, посвящённый...

Подробно

«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака (Беларусь)

Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...

Подробно

Легендарные танки Мирного: «Риолит», «Пойнтер» и «Блицлихт»

Во внутриигровом магазине доступны 3D-стили, способные...

Подробно

Небольшое обновление 4 ноября

Игровые серверы будут недоступны с 6:00 до 6:45 (МСК). ...

Подробно

«Мир танков и людей» — фильм Андрея Лошака

Фильм смотрится на одном дыхании, потому что за ним —...

Подробно

Я жду тебя, человек. История Кing Tiger (С) «Nox Tenebris»

У этого танка много тайн и особая миссия. Читать дальше ...

Подробно

Обои и календарь на ноябрь

Мы подготовили обои и календари на рабочий стол,...

Подробно

Премиум танк недели: Bourrasque и 3D-стиль 1998 ZZ 10

Танк-ураган с барабаном на 2 снаряда, отличной скоростью и...

Подробно

Предложения ноября: Т-45, премиум и резервы

Набор для прокачки со скидкой, а также Т-45 в подарок к 30...

Подробно

Warspot. Танки в боях за Тулу

Бой «Батареи мертвецов», боевой экраноплан «Лунь», посадка...

Подробно
Приветствуем всех пользователей и Добро Пожаловать на сайт WoT.VideoWargaming!        Фан-Сайт игры World of Tanks -WoT.VideoWargaming ищет РЕДАКТОРОВ!!! АВТОРОВ!!! И ПРОСТО ВСЕХ ТЕХ КТО ХОЧЕТ ПОМОЧЬ САЙТУ!!! Все желающие пишите-Письмо в штаб!       ;       ;       ;       ;       ;       ;       ;        VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
 

Танкисты!

Обновление 1.10 выходит на общий тест. Вас ждут карта «Жемчужная река» в случайных боях, долгожданный режим «Стальной охотник» (будет запущен на общем тесте; на основном сервере станет доступен через некоторое время после выхода обновления 1.10) и многое другое.



Содержание

    [url=#]Свернуть


    Карта «Жемчужная река» возвращается!

    Кратко:

    • В игру возвращается обновлённая карта «Жемчужная река». Доступные типы боёв: стандартный и встречный. Участвует техника с III по Х уровень.
    • Кроме того, внесены балансные изменения на карты «Утёс», «Прохоровка», «Берлин» и «Руинберг».

    Помните карту «Жемчужная река»? Её вывели из игры в обновлении 0.9.10: в игровом плане локация была настолько ограниченной, что не позволяла игрокам раскрыть боевой потенциал определённых типов техники. Многие из вас просили нас переработать и вернуть эту карту. Так мы и поступили — после значительной переработки «Жемчужная река» вернётся в игру в обновлении 1.10.

    Итак, теперь это летняя карта размером 1000 на 1000 метров, на создание которой нас вдохновили захватывающие пейзажи живописного округа Яншо в Южном Китае и других регионах. Ландшафт и флора разнообразны и невероятно красивы. На карте можно найти:

    • рисовые террасы;
    • живописный водопад;
    • скалистое ущелье;
    • традиционные китайские пагоды и другие аутентичные постройки;
    • прочие интересные объекты.

    А ещё мы значительно переработали компоновку карты и её визуальный стиль.

    Подробнее о карте «Жемчужная река» и её особенностях мы расскажем в отдельном материале.



    Ребаланс техники

    Кратко:

    • Доработана механика повреждения колёс у колёсной техники. Теперь при каждом повреждении ведущего колеса и колеса, находящегося в момент попадания в контакте с поверхностью (не поднятого), вместе со снижением динамики машины будет заметно снижаться и её скорость. Таким образом, повреждения колёс будут влиять на поведение машины сильнее, чем раньше.
    • Ребаланс веток Progetto M40 mod. 65 и Объекта 430У. Игроки больше не смогут устанавливать орудийный досылатель на итальянские средние танки VIII–X уровней с системой дозарядки (в том числе и на премиум технику).
    • Ветки T110E5, E 100 и ИС-4 станут комфортнее.

    Мы продолжим работу по настройке игрового баланса, которую начали ещё в 2019 году и которая коснулась некоторых популярных машин. Так, в обновлении 1.10 мы планируем ребаланс колёсной техники, а также нескольких средних и тяжёлых танков.



    Ребаланс колёсной техники

    Быстрые и очень манёвренные колёсные танки показывают слишком высокую выживаемость под огнём соперника. Чтобы сбалансировать колёсную технику, скорректировать её выживаемость и дать другим танкам больше возможностей противодействовать «колёсникам», мы планируем:

    • увеличить падение скорости при повреждении ходовой;
    • несколько снизить огневую мощь и мобильность некоторых колёсных машин.

    Во-первых, мы внесём изменения в механику нанесения урона колёсам. Ранее повреждённое колесо влияло только на динамику машины, но не на её текущую скорость. Теперь, если колеса повреждены, динамика и скорость машины заметно снизятся. Повреждение ведущего колеса снизит общую мощность машины, а повреждение сцепленного с землёй колеса повлияет на скорость. Учитывая, что практически у всех колёсных танков в игре все колёса являются ведущими, повреждение любого из них вызовет ухудшение динамики. Тем не менее, скорость машины будет снижаться лишь с учётом тех колёс, которые в данный момент касаются земли.

    Вторая составляющая тестовых изменений колёсной техники — правки характеристик. Мы хотим немного снизить комфортность орудия, а также динамику разгона и максимальную скорость некоторых танков. Мы рассчитываем, что небольшое снижение ТТХ вкупе с изменением механики повреждения колёс окажет достаточное влияние на снижение эффективности этих танков.

    Обязательно участвуйте в общем тесте, чтобы лично оценить эти изменения!



    Ребаланс средних танков

    Мы также планируем перебалансировать характеристики нескольких популярных средних танков, эффективность которых сильно выделяется на фоне одноклассников.

    • В частности, мы скорректируем ТТХ
      Общий тест обновления 1.10
      X
      Общий тест обновления 1.10
      Progetto M40 mod. 65
      и
      Общий тест обновления 1.10
      X
      Общий тест обновления 1.10
      Объект 430У
      , а также их предшественников на IX уровне. Ребаланс должен скорректировать боевую эффективность этих машин, при этом сохранив их ключевые игровые особенности.
    • Скорость поворота башни Progetto M40 mod. 65 будет снижена, а время сведения — увеличено. Разброс орудия также увеличится, в том числе и после выстрела.
      Общий тест обновления 1.10
      IX
      Общий тест обновления 1.10
      Prototipo Standard B
      претерпит аналогичные изменения.
    • Игроки больше не смогут устанавливать орудийный досылатель на итальянские машины с системой дозарядки. Если орудийный досылатель уже установлен на машину, после выхода обновления он будет автоматически снят и отправлен на Склад бесплатно.
    • Тем не менее, механика дозарядки и общая динамика игрового процесса этих машин останутся неизменными, а сами машины по-прежнему будут обладать высокой огневой мощью, скоростью и манёвренностью.
    • Что касается Объекта 430У, толщина брони командирской башенки и башенки наводчика будет снижена, что сделает этот танк более уязвимым в ближнем бою. Разброс орудия во время движения и поворотов башни увеличится.
    • При этом
      Общий тест обновления 1.10
      IX
      Общий тест обновления 1.10
      Объект 430
      затронут только изменения, касающиеся разброса орудия.


    Ребаланс тяжёлых танков

    Мы также пересмотрим ТТХ

    Общий тест обновления 1.10
    X
    Общий тест обновления 1.10
    T110E5
    и
    Общий тест обновления 1.10
    X
    Общий тест обновления 1.10
    E 100
    , а также некоторых других тяжёлых машин.

    • T110E5 сохранит свой статус универсального бойца с хорошей бронёй и серьёзной огневой мощью. Разброс его орудия снизится, а урон в минуту увеличится. Аналогичные технические характеристики
      Общий тест обновления 1.10
      VIII
      Общий тест обновления 1.10
      T32
      и
      Общий тест обновления 1.10
      IX
      Общий тест обновления 1.10
      M103
      также станут более выраженными.
    • Cверхтяжёлый танк E 100 станет ещё выносливее — засчёт усиления лобовой брони. Машина также получит переработанное альтернативное орудие, которое больше подходит для игры в ближнем бою. Оно будет менее точным, зато с более высокими уроном и скорострельностью. Кроме того, время сведения орудия 15 cm будет уменьшено. Другие машины этой ветки получат новые снаряды, имеющие увеличенный урон, — по аналогии со снарядами альтернативного орудия Е 100.
    • СССР: после ребаланса
      Общий тест обновления 1.10
      X
      Общий тест обновления 1.10
      ИС-4
      получит более прочное лобовое бронирование, что позволит ему эффективней сражаться на первой линии. Скорость поворота его башни также увеличится, а разброс орудия во время движения и поворота башни снизится. «Топовое» орудие немного потеряет в точности, однако перезарядка и сведение улучшатся.Что касается других машин ветки,
      Общий тест обновления 1.10
      VII
      Общий тест обновления 1.10
      КВ-3
      ,
      Общий тест обновления 1.10
      VIII
      Общий тест обновления 1.10
      КВ-4
      и
      Общий тест обновления 1.10
      IX
      Общий тест обновления 1.10
      СТ-I
      , их ТТХ также изменятся и станут лучше подходить для ближнего боя.

    О новых ТТХ всех упомянутых машин мы обязательно расскажем в отдельной статье, следите за новостями.



    Подробнее об изменениях параметров техники



    СССР

    СУ-122А, СУ-76М, СУ-85Б, Т-70, Т-80

    • Уровень двигателя М-80 изменён с IV на III

    Объект 430

    • Разброс орудия от движения ходовой Объект 430 увеличен на 14%
    • Разброс орудия от движения ходовой Объект 430 улучшенная увеличен на 14%
    • Разброс орудия от поворота ходовой Объект 430 увеличен на 14%
    • Разброс орудия от поворота ходовой Объект 430 улучшенная увеличен на 14%
    • Разброс орудия 122 мм Д-25ТСУ при повороте башни Объект 430 увеличен на 20%

    Объект 430У

    • Ослаблено бронирование башни
    • Разброс орудия от движения ходовой увеличен на 33%
    • Разброс орудия от поворота ходовой увеличен на 33%
    • Разброс орудия при повороте башни увеличен на 20%

    КВ-3

    • Усилено бронирование башни
    • Разброс орудия 122 мм Д-25Т в башне КВ-3 изменён с 0,46 до 0,44 м
    • Время прицеливания орудия 122 мм Д-25Т для башни КВ-3 изменено с 3,4 до 3,1 с

    КВ-4

    • Орудие 122 мм Д-25Т со снарядами ББ, БП, ОФ и пробиваемостью 175/217/61 мм заменено на орудие 122 мм Д-25ТС со следующими ТТХ:
      • Снаряды БП, КС, ОФ
      • Бронепробиваемость соответственно 217/270/61 мм
      • Разброс в башне КВ-4-5 0,44 м
      • Время сведения в башне КВ-4-5 3 с
      • Время перезарядки в башне КВ-4-5 12 с
      • Угол склонения в обеих башнях 8 градусов
    • Разброс орудия 107 мм ЗиС-24 в башне КВ-4-5 изменён с 0,38 до 0,36 м
    • Разброс орудия 107 мм ЗиС-24 при повороте башни КВ-4-5 уменьшен на 38%
    • Время перезарядки орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4-5 изменено с 10,3 до 9 с
    • Время прицеливания орудия 107 мм ЗиС-24 для башни КВ-4-5 изменено с 2,9 до 2,3 с
    • Бронирование башни КВ-4-5 усилено

    СТ-I

    • Орудие 122 мм Д-25Т со снарядами ББ, БП, ОФ и пробиваемостью 175/217/61 мм заменено на орудие 122 мм Д-25ТС со следующими ТТХ:
      • Снаряды БП, КС, ОФ
      • Бронепробиваемость соответственно 217/270/61 мм
      • Разброс в обеих башнях 0,44 м
      • Время сведения в обеих башнях 3 с
    • Разброс орудия от движения ходовой СТ-I уменьшен на 7%
    • Разброс орудия от движения ходовой СТ-IМ уменьшен на 12%
    • Разброс орудия от поворота ходовой СТ-I уменьшен на 7%
    • Разброс орудия от поворота ходовой СТ-IМ уменьшен на 12%
    • Разброс орудия 122 мм М62-T2 в башне СТ-I изменен с 0,38 м до 0,4 м
    • Время перезарядки орудия 122 мм М62-T2 для башни СТ-I изменено с 13,3 до 12,7 с

    ИС-4

    • Орудие 122 мм Д-25Т со снарядами ББ, БП, ОФ и пробиваемостью 175/217/61 мм заменено на орудие 122 мм Д-25ТС со следующими ТТХ:
      • Снаряды БП, КС, ОФ
      • Бронепробиваемость соответственно 217/270/61 мм
      • Разброс 0,44 м
    • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 28%
    • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 28%
    • Скорость поворота ходовой изменена с 26 до 30 град/с
    • Разброс орудия 122 мм М62-T2 изменён с 0,38 м до 0,42 м
    • Разброс орудия 122 мм М62-T2 при повороте башни ИС-4М уменьшен на 25%
    • Время перезарядки орудия 122 мм М62-T2 изменено с 12 с до 11,5 с
    • Время прицеливания орудия 122 мм М62-T2 изменено с 2,9 с до 2,5 с
    • Скорость поворота башни изменена с 22 град/сек до 25 град/с
    • Усилено бронирование корпуса и башни


    Германия

    VK 36.01 (H)

    • Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 в башне Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 изменён с 0,38 м до 0,36 м
    • Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 36 L/56 при повороте башни Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 уменьшен на 25%
    • Максимальная скорость движения назад изменена с 12 км/ч на 14 км/ч
    • Прочность с башней Pz.Kpfw. VI H Ausf. H2 изменилась с 1060 до 1200 единиц
    • Прочность с башней VK 36.01 (H) изменилась с 1000 до 1100 единиц

    Tiger I

    • Орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 заменено на орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt со следующими ТТХ:
      • Время перезарядки в башне Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 7,8 с
      • Время сведения в башне Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E 2,5 с
      • Для орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt урон снарядов изменён с 240/240/295 на 280/280/370 единиц

    Tiger II

    • Орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 заменено на орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt с уроном снарядов 280/280/370 единиц
    • Орудие 10,5 cm Kw.K. L/52 заменено на орудие 10,5 cm KwsPz.K. L/52 с уроном снарядов 360/360/440 единиц
    • Орудие 10,5 cm Kw.K. L/68 заменено на орудие 10,5 cm KwsPz.K. L/68 с уроном снарядов 360/360/440 единиц
    • Усилено бронирование корпуса и «топовой» башни

    E 75

    • Орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 заменено на орудие 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 mod.Vlt с уроном снарядов 280/280/370 единиц
    • Орудие 10,5 cm Kw.K. L/52 заменено на 10,5 cm KwsPz.K. L/52 с уроном снарядов 360/360/440 единиц
    • Орудие 10,5 cm Kw.K. L/68 заменено на 10,5 cm KwsPz.K. L/68 с уроном снарядов 360/360/440 единиц
    • Орудие 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 заменено на орудие 12,8 cm Kw.K. Ausf. E с уроном снарядов 530/530/670 единиц
    • Усилено бронирование обеих башен
    • Прочность с башней E 75 Ausf. A изменилась с 1820 до 1850 единиц
    • Прочность с башней E 75 Ausf. B изменилась с 1920 до 1950 единиц

    E 100

    • Орудие 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 заменено на орудие 12,8 cm Kw.K. Ausf. E с уроном снарядов 530/530/670 единиц
    • Время прицеливания орудия 15 cm Kw.K. L/38 для башни E 100 изменено с 2,9 до 2,7 с
    • Усилено бронирование башни


    США

    Для тестирования супертестерами добавлена машина T77

    T32

    • Орудие 105 mm Gun T5E1 с пробиваемостью 198/245/53 заменено на орудие 105 mm Gun T5E1/45 со следующими ТТХ:
      • Бронепробиваемость 208/245/53 мм
      • Разброс в башне T119 0,4 м
      • Время перезарядки в башне T119 9,4 с
      • Время сведения в башне T119 2,1 с

    M103

    • Орудие 105 mm Gun T5E1 с пробиваемостью 198/245/53 заменено на орудие 105 mm Gun T5E1/45 со следующими ТТХ:
      • Бронепробиваемость 208/245/53 мм
      • Разброс в башне T140 0,39 м
      • Время перезарядки в башне M89 9,4 с
      • Время перезарядки в башне T140 9,3 с
      • Время сведения в обеих башнях 2,1 с
    • Разброс орудия от движения ходовой T97E1 уменьшен на 9%
    • Разброс орудия от движения ходовой T97E2 уменьшен на 10%
    • Разброс орудия от поворота ходовой T97E1 уменьшен на 9%
    • Разброс орудия от поворота ходовой T97E2 уменьшен на 10%
    • Время перезарядки орудия 120 mm Gun T122 для башни T140 изменено с 11,4 до 11 с
    • Время перезарядки орудия 120 mm Gun M58 для башни T140 изменено с 11,2 до 10 с
    • Время прицеливания орудия 120 mm Gun T122 для башни T140 изменено с 2,6 до 2,5 с
    • Бронирование башни T140 усилено
    • Бронирование корпуса усилено

    T110E5

    • Усилено бронирование корпуса
    • Разброс орудия от движения ходовой уменьшен на 22%
    • Разброс орудия от поворота ходовой уменьшен на 22%
    • Разброс орудия при повороте башни уменьшен на 25%
    • Время перезарядки изменено с 10 до 8,8 с


    Франция

    Panhard EBR 90

    • Мощность двигателя Panhard 12H 6000 mle. 63 изменена с 580 до 560 л.с.
    • Максимальная скорость движения вперёд в скоростном режиме изменена с 85 на 83 км/ч
    • Максимальная скорость движения назад в скоростном режиме изменена с 85 на 83 км/ч

    Panhard EBR 105

    • Разброс орудия от движения ходовой увеличен на 33%
    • Разброс орудия от поворота ходовой увеличен на 33%
    • Разброс орудия при повороте башни увеличен на 33%
    • Время прицеливания изменено с 1,2 до 1,4 с
    • Обзор изменён с 350 до 340 м
    • Вероятность возгорания двигателя изменена с 0,1 до 0,15
    • Мощность двигателя изменена с 750 до 720 л.с.
    • Максимальная скорость движения вперед в скоростном режиме изменена с 95 на 91 км/ч
    • Максимальная скорость движения назад в скоростном режиме изменена с 70 на 65 км/ч


    Италия

    У средних танков VIII, IX и Х уровня убрана возможность установки досылателя

    Prototipo Standard B

    • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 в башне Prototipo Standard B (R 1) изменён с 0,35 до 0,37 м
    • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 в башне Prototipo Standard A (W 2) изменён с 0,35 до 0,37 м
    • Разброс орудия Cannone da 90 Rh в башне Prototipo Standard B (R 1) изменён с 0,32 до 0,33 м
    • Разброс орудия Cannone da 90 Rh в башне Prototipo Standard A (W 2) после выстрела увеличен на 17%
    • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 в башне Prototipo Standard A (W 2) после выстрела увеличен на 33%
    • Разброс орудия Cannone da 90 Rh в башне Prototipo Standard B (R 1) после выстрела увеличен на 17%
    • Разброс орудия Cannone da 105 Rh V1 в башне Prototipo Standard B (R 1) после выстрела увеличен на 33%
    • Время прицеливания орудия Cannone da 90 Rh для башни Prototipo Standard A (W 2) изменено с 2 до 2,1 с
    • Время прицеливания орудия Cannone da 105 Rh V1 для башни Prototipo Standard A (W 2) изменено с 2,4 до 2,6 с
    • Время прицеливания орудия Cannone da 90 Rh для башни Prototipo Standard B (R 1) изменено с 2 до 2,1 с
    • Время прицеливания орудия Cannone da 105 Rh V1 для башни Prototipo Standard B (R 1) изменено с 2,3 до 2,5 с
    • Скорость поворота башни Prototipo Standard A (W 2) изменена с 32 до 30 град/с
    • Скорость поворота башни Prototipo Standard B (R 1) изменена с 34 до 32 град/с
    • Мощность двигателя MB 837 Ea изменена с 750 до 690 л.с.

    Progetto M40 mod. 65

    • Разброс орудия изменён с 0,33 до 0,35 м
    • Разброс орудия после выстрела увеличен на 33%
    • Время прицеливания изменено с 2,1 до 2,5 с
    • Скорость поворота башни изменена с 36 до 34 град/с


    Польша

    Для тестирования супертестерами добавлена машина CS-52

    [url=#]Свернуть


    Коммуникация в бою

    В обновлении 1.10 мы добавим в игру переработанную систему коммуникации в бою. Благодаря ряду улучшений и изменений игрокам станет легче обмениваться информацией с союзниками и делиться своей тактикой с командой. Вся система коммуникации в бою станет понятнее, информативнее и эффективнее. В частности:

    • Реализована единая кнопка (по умолчанию лат. «T») для указания точки на карте, взаимодействия с союзной машиной/машиной противника, а также для присоединения к уже установленной метке (подтверждения своего участия в задаче). Некоторые метки будут отображать количество игроков, которые согласились оказать содействие.
    • Добавлена новая «горячая клавиша» (по умолчанию F2) для указания объекта или маркера в качестве активной цели. Игроки, выбравшие ту же активную цель, увидят друг друга в списке команд.
    • Добавлены маркеры на карте для указания отмеченных позиций. Теперь союзник, давший стандартную команду «Внимание на...», будет отображаться при нажатии клавиши Alt для удобства коммуникации.
    • Добавлена возможность обращать внимание команды на некоторые объекты, также добавлены новые команды и сообщения. Доработана «ромашка» приказов и её логика. Список доступных команд зависит от ситуации.
    • Добавлены маркеры баз в случайных боях. Теперь можно взаимодействовать с маркерами, даже если сама машина скрыта за рельефом.
    • Метку на мини-карте теперь можно поставить в точном месте (как это реализовано, например, в «Линии фронта»). Эта метка также будет отображаться на самом рельефе.
    • Игроки на всех типах техники (кроме САУ) смогут расставлять путевые метки на мини-карте, используя правую кнопку мыши.
    • В начале боя (до истечения 30-секундного отсчёта) игроки могут выбрать одну из нескольких заданных путевых меток, которые отмечают важные позиции на карте.
    • Сообщения, отправленные другим игрокам, озвучиваются, и те видят ответ. По нажатии лат. «Z» игроки могут мгновенно подтвердить ответ, пока он отображается на экране.
    • Доработана звуковая система для предоставления информации о типе и направлении метки.
    • Доработана система, обеспечивающая более «умную» защиту от спама метками.
    • В настройки игры (разделы «Игра» и «Управление») добавлены несколько опций, относящиеся к коммуникации в бою.
    • Изменены некоторые быстрые команды (клавиши F2—F8).

    Подробнее



    Изменение механики получения бон

    Кратко:

    • Боны будут выдаваться за игру на технике Х уровня, но теперь необязательно попадать в одноуровневый бой.
    • Чем выше ваша позиция по опыту в послебоевой статистике по опыту, тем больше бон вы получите. Это правило распространяется также на генеральное сражение и ранговые бои.
    • Вводится недельный лимит на заработок бон (система похожа на заработок очков Боевого пропуска):

      • Каждая машина Х уровня может заработать до 50 бон в неделю.

      • По достижении лимита на конкретной машине заработк бон на ней прекращается до момента сброса лимита.

      • Лимит сбрасывается в начале недели.

      • Лимит един для всех режимов боёв (случайный, ранговый, генеральное сражение).

      • Лимит действует для каждой машины в отдельности (достигнув «потолка» на одной машине, можно продолжить зарабатывать боны на другой).

      • С введением этой механики система больше не будет поощрять бонами получение Эпических медалей и наград категории «Герой битвы».

    Сейчас зарабатывать боны можно несколькими способами. Самый распространённый — играть в случайных боях на технике X уровня. Но вы не можете предугадать, сколько бон заработаете за бой, а также получите ли эпические медали или достижения из категории «Герой битвы», за которые также полагаются боны. Ну а больше всего бон можно заработать только в одноуровневых боях на X уровне.

    Наша цель — сделать всю систему более прозрачной, понятной и предсказуемой. В результате мы собираемся добавить следующую механику.

    В новой системе эпические медали и достижения из категории «Герой битвы» больше не будут вознаграждаться бонами. Вместо этого вы сможете зарабатывать боны не только в одноуровневых боях, но и в любых случайных боях (включая генеральное сражение), которые балансировщик подберёт для вашей машины X уровня. При этом вам нужно попасть в топ-10 своей команды по «чистому» опыту. Количество бон, которые вы получите, зависит от вашей боевой эффективности:



    Позиция в своей команде по «чистому» опыту



    Победа в бою



    Поражение / ничья



    Топ-3



    7 бон



    5 бон



    Топ-10



    5 бон



    3 боны

    Каждая машина X уровня сможет зарабатывать до 50 бон в неделю. Через панель техники вы можете посмотреть, сколько бон вы заработали на каждой машине X уровня, а также доступный остаток.





    1 / 3

    [url=#]

    Щёлкнув мышью по иконке бон в правом верхнем углу экрана, вы сможете увидеть подробную информацию о новых правилах их получения.





    1 / 5

    [url=#]

    Новая система поможет вам получить более чёткое представление о том, сколько бон вы можете заработать в каждом бою. Это позволит вам планировать свои доходы и расходы в бонах.



    «Стальной охотник»

    «Стальной охотник», один из самых ожидаемых режимов в World of Tanks, вернётся в игру в августе 2020 года в обновлённом формате. Он будет иметь общую с «Линией фронта 2020» прогрессию — «Экспедицию». В «Стальном охотнике» будет ряд существенных изменений, в том числе новая специальная техника. Будьте среди тех, кто первым оценит этот режим на общем тесте, и не забудьте оставить свой отзыв!

    «Стальной охотник» доступен на общем тесте только для тестирования и не появится в версии 1.10. Система прогрессии во время общего теста будет сокращена. Различные характеристики и значения, которые присутствуют на общем тесте, могут отличаться от тех, которые попадут в финальную версию режима.

    В этом году «Стальной охотник» не будет краткосрочным игровым событием. Мы планируем долгосрочный режим, состоящий из 4 отдельных этапов. Эти этапы продолжат вашу «Экспедицию» за наградными машинами. За каждый этап «Стального охотника» вы сможете заработать до 3 жетонов.

    Вот краткий обзор некоторых изменений, которые получил этот режим.

    • Доступны пять специальных танков вместо трёх. К американской, немецкой и советской машинам присоединятся французская и британская.
    • Эти машины будут иметь специальные роли, которые подчеркнут их уникальные способности. Советский и немецкий танки станут отыгрывать оборонительную роль, в то время как британская и американская машины лучше всего подойдут для нападения и охоты. «Француз» лучше всего проявит себя в разведке. Каждую из пяти доступных машин можно улучшить с I до VII уровня прямо в бою.
    • У каждого танка теперь появится свой набор боевых умений. Одни будут общими, другие — уникальными, только для конкретных машин.
    • Система прогрессии будет упрощена. Вместо 25 рангов теперь 15 уровней, и игроки не будут терять уровни при низкой боевой эффективности.
    • В режиме появится новая атмосферная карта под названием «Арзагир 4.04». Она того же размера, что и «Зона 404», 2000 на 2000 м, но в другом сеттинге. Карта «Арзагир 4.04» предложит игрокам обновлённый игровой процесс и обеспечит достаточно пространства для различных тактических манёвров.

    Общий тест обновления 1.10



    Подробный список изменений «Стального охотника»

    • Появилась новая карта Арзагир 4.04, при этом знакомая «Зона 404» также осталась в игре.
    • Скорректировано дерево развития в бою: стало меньше ответвлений, а количество уровней сократилось до семи.
    • Теперь общая прогрессия сократилась до 15 уровней и стала безоткатной — то есть вы не потеряете достигнутый результат.
    • Количество взводов в одном сражении увеличено до 10 (взводы играют только со взводами).
    • Теперь добыча, которую можно найти на карте, вместо конкретного боевого резерва содержат заряд, выдаваемый случайным образом для одного из четырёх боевых умений в зависимости от типа добычи (цвета дыма).
    • Унифицирована система наведения боевых умений. Разные типы прицелов, использовавшиеся в прошлом году, заменены на единый универсальный прицел, используемый для всех боевых умений, которые требуют наведения.
    • Боевые резервы преобразованы в 4 боевых умения:
      • 1-е и 2-е умения одинаковые для всех танков (это ремонт и восстановление прочности);
      • 3-е и 4-е умения уникальные для каждой отдельной машины.


    Список новых боевых умений относительно прошлого сезона:



    Машины

    Теперь на выбор доступно 5 разных машин, каждая из которых не только принадлежит своей нации (СССР, Германия, США, Франция и Великобритания), но и отличается по тактическому применению в бою, что обусловлено особенностями конструкции и предлагаемыми улучшениями модулей. Эти машины условно делятся на три игровые роли:

    • Машины СССР и Германии обладают наибольшим запасом прочности и самой крепкой бронёй, одна из их способностей — восстановление прочности.
    • Машины Великобритании и США обладают повышенной бронепробиваемостью (относительно других машин). Одно из их умений — Берсерк.
    • Французский танк обладает самыми высокими показателями мобильности и разведки (обзор и качество радара). Может призывать Брандер.
    [url=#]Свернуть

    Более подробная информация о режиме «Стальной охотник» и его особенностях появится позже — следите за новостями!



    Как принять участие в тестировании

    • Участие в тестировании
    • Общая информация
    • Особенности
    • Обсуждение на форуме
    • Используйте эту ссылку. Wargaming.net Game Center загрузит все дополнительные файлы.
    • Начинайте играть.

    Поучаствовать в тесте могут только игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 28 июня 23:59 (МСК).

    Подробнее о Wargaming.net Game Center

    • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
    • Если пользователь изменил пароль после 28 июня 23:59 (МСК), авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.
    • Платежи на тестовом сервере не производятся.
    • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
    • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
    • В ходе тестирования версии 1.10 на тестовых серверах проходят плановые технические работы (по 25 минут на каждом сервере начиная с 7:00 (МСК)).
    • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
    • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
    • Напоминаем: скачивать клиент World of Tanks, а также его тестовые версии и обновления надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
    goldom.ruivetor.rututdlenet.ru
     
    Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти под своим именем.
    Дата: 11-07-2020, 00:30, Просмотров: 484, Автор: Jeka2000
    Комментировать статьи на нашем сайте возможно только в течении 31 дней со дня публикации.
     
    Всего на сайте: 21
    Пользователей: 0
    Гостей: 21

    «    Апрель 2024    »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    2930 

    Wargaming.net League

    Данные предосталены в виде справочной информации и получены из открытых источников.                Особая благодарность сайту     MIRTANKOV.NET                  и          WoT-News.Com                     VideoWargaming.net  - Часы и тонны видео для любителей Wargaming.               WoWP.VideoWargaming  - Фан-Сайт игры "World of Warplanes"
    WoT.VideoWargaming © 2014-2019 - Фан-сайт игры
    Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru